Timer Problem

  • Hallo,

    ich bekomme seit der 1.5.2 immer folgende Warnung, wenn ein Timer abgerufen wird:

    Lua
    Expected positive value, got negative. This warning may be an error in future versions.


    Beispiel:

    Lua
    setTimer ( reAdjustPlayerListScollBar, 50, -1 )

    Wie kann ich das beheben?

    Bitte um Hilfe!


    MfG

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