Clientseitiges "Code injecten" vehindern

  • Hey,
    man kann ja irgendwie clientseitig eigene Codes ausführen lassen.
    Gibt es eine Möglichkeit das zu verhindern?

    Ich rede nicht von Element Data, sondern von so etwas wie setGameSpeed.
    Bin mir nicht sicher, aber denke man könnte clientseitig viel scheiße bauen mit clientseitigen Funktionen, aber wie verhindere ich das?

    Wenn ich wenigstens wüsste, wie man das macht.
    Weiß nicht mal, was da passiert, wo ich aufpassen muss usw.

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