[Release] Ultimate Reallife Script

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  • [Release] Ultimate Reallife Script

    Hallo,
    da ich nicht mehr weiter an Ultimate arbeiten will und ehrlich gesagt keine Lust mehr auf ein neues Projekt habe, will ich hier gerne das Ultimate-RL Script veröffentlichen.

    Ultimate-RL war eine Fortsetzung von Rise-RL.
    Daher basiert es auf Vio-Extended.

    Ultimate-RL ist jedoch vollkommen spielbar.
    Mir sind nur wenige Bugs bekannt (alle haben mit Grove und Ballas zu tun), aber ich bin mir sicher, dass sich irgendwo noch welche aufhalten.
    Es benutzt die MTA Datenbank-Funktionen wie dbConnect usw., also wird das MySQL-Modul nicht gebraucht oder verwendet.
    Jedes einzelne Element-Data, welches mit Spielern zu tun hat, wurde einzeln durchgegangen und so bearbeitet, dass es entweder nicht als ElementData gespeichert wird (sondern in einer Tabelle) oder nur demjenigen Spieler selbst getriggert wird.
    Dadurch erhöht sich die Performance des Scripts sehr stark.
    Jede Datenbank-Abfrage und Speicherung wurde versucht zu optimieren, sodass alles schneller geht.
    Die Spieler bekommen alle eine UID, welches überall benutzt wird statt dem Namen. Der Name wird nur in userdata und players gespeichert und benutzt.
    Viele mögliche Performance-Senkungen wurden angepasst und verbessert.

    Sehr viele Bugs wurden gefixt.

    Das Gangwar-System ist mein eigenes entbuggtes System in der anderen Dimension mit Damage-Anzeige usw.
    Auf dem Server haben wir für das Gangwar nur eine Regel gebraucht:
    Dass man nur auf Dächer drauf kann, wo man mit einem Landfahrzeug klettern kann.
    Es werden automatisch 4 Burritos am TK gespawnt, die man anklicken und verschieben kann.
    Außerdem gibt es viele Befehle, die man per /gwbefehle einsehen kann.
    Restliche Fahrzeuge können am Gebiet abgestellt und mitgenommen werden.

    Ich habe leider erst später mit dem Update-Changelog angefangen, vorher hatte ich schon massig viel reingetan.
    Den Changelog ab dem 04.01. kann man hier sehen:
    Changelog
    Der Changelog beginnt erst ab 04.01. ...

    1. Viele kleine Bugfixes
    2. Gangwar entbuggt
    3. "Schreibt ..." als Status eingefügt, falls man per T was schreibt
    4. M4 Genauigkeit erhöht
    5. Deagle Genauigkeit erhöht
    6. Auto-Kauf-Bug entbuggt
    7. Auto-Befehle entbuggt
    8. PD und FBI ColShape zum Respawnen einzelner Fahrzeuge erstellt
    9. Reporter Fraktionskasse gegeben
    10. Reporter Stretch gegeben
    11. Truth-Mission Geld-Output gefixt
    12. Aztecas haben ein Tor bekommen
    13. 2 Mülltonnen auf der Straße vor der Triaden-Base entfernt
    14. Eine Map für Tramjob reingetan (von Pluz.)
    15. Wasserpanzer des FBI runter gesetzt
    16. Viele kleine Bugs gefixt
    17. Fallschaden im Gangwar deaktiviert (Testweise)
    18. Tuning Geldbug gefixt
    19. Gangwar-Fahrzeug-Verschiebung klein wenig verändert
    20. Automatische Wantedvergabe per /suspect [Abk] eingeführt. (Abkürzungen sind in der Date fraktionen->sfpd->functions.lua ab Zeile 815) /su kann für manuelle Eingabe benutzt werden.
    21. kleiner Gangwar-Bug gefixt
    22. Drive-By im Gangwar deaktiviert
    23. Knastausbruch entfernt
    24. Los Aztecas Gate gefixt
    25. Fernglas gefixt
    26. Nervige Meldung bei /duty gefixt
    27. Verbindung unterbrochen ... hoffentlich gefixt
    28. Radarfalle gefixt
    29. "mt" für suspect eingefügt
    30. Wanted-PC leicht vom Script her überarbeitet
    31. Beim Gangwar sollte nun nach dem Tod der Blip noch da bleiben und zu einem roten Kreuz wechseln.
    32. FBI oben Duty-Marker hingestellt
    33. /fskin für SFPD entbuggt
    34. Atzen Gate entbuggt
    35. PD Computer verschiebbar
    36. Anglershop entbuggt
    37. Casino vollkommen entbuggt
    38. Katana Damage angepasst
    39. Mehr Logs eingefügt (z.B. Chat, Schlagen)
    40. Busjob entbuggt
    41. /grab gefixt
    42. Anti-Spam Schutz für Chat drin
    43. /suspect Nutzung erweitert
    44. PD Computer wieder etwas bearbeitet
    45. /b nun erst ab Rang 4
    46. Anti-Spam drin
    47. /self Sucht Fenster entbuggt
    48. Onduty wird man nicht mehr von der Radarfalle erwischt
    49. Beim Foto verschwinden Chat und Hud - einmal B drücke, damit sie wieder sichtbar sind
    50. Coinshop erstellt - /coin an Hausmarker zum einsammeln, /coinshop für den Shop
    51. In self-Menü unter Optionen kann man die Einloggvideos aktivieren und deaktivieren
    52. Ressourcen-Name wurde zu ultimate unbenannt (wegen dem F9 Hilfemenü)
    53. Anti-Spam für das Zielen angepasst
    54. Ticketsystem überarbeitet
    55. Wanted-PC überarbeitet
    56. Statistik gefixt
    57. Neue Infobox (von SuK)
    58. Tazer entbuggt
    59. Farmerjob-Fenster entbuggt
    60. Viele kleine Fehlermeldungen gefixt
    61. Bei Scriptrestart wird man nicht mehr gekickt
    62. /restartresource drin - Speichert Position, Waffen und alles andere bei jedem Spieler
    63. Optische Anzeige der Restzeit für Medic
    64. Bank-Ped respawnt wieder
    65. Fahrzeuge werden nun beim Offline gehen zerstört, Online kommen wieder respawn
    66. Fraktionskassen für Medic&Mechaniker und Grove
    67. Logsystem verändert - wird in der Datenbank gespeichert
    68. Radarfalle gefixt
    69. Sozialer Status speichert nun wieder
    70. Fliegender Schild am PD entfernt
    71. VIP-Radio nun Standard auf 100% (nicht nur optisch)
    72. Datenbank stark verändert (von 1 bis 10 Uhr Nachts durchgearbeitet)
    73. Einige Bugs gefixt
    74. Drogenlabor Map gefixt
    75. Gangwar-Damage-Anzeige gefixt
    76. Hud Performance erhöht
    77. Wanted-Sterne geändert
    78. /newhouse gefixt
    79. Army Offduty Möglichkeit gegeben ( "fskin und offduty benutzbar" )
    80. RC-Club gefixt
    81. Kaution wird nun in der Datenbank gespeichert und geladen
    82. Army Maverick gegeben statt einem Cargobob
    83. Bei Eintritt in die Bank wird Ped wiederbelebt, falls der BR geht
    84. Gangwar Damage bei Kill Bug gefixt
    85. Medic Funktionen gefixt
    86. Performance klein wenig verbessert
    87. Nach dem Gangwar kriegt man die Waffen nicht mehr zurück, wenn man gestorben ist
    88. Man kann sich nur noch 3 Minuten nach dem letzten Hit heilen (nicht für VIP-Funktion eingestellt)
    89. Race gefixt
    90. Gangwar Teilnehmer nach natürlichem Tod gefixt



    Ich habe mir beim Script wirklich sehr viel Mühe gegeben und versucht so viel wie möglich dran zu machen.
    Befehle können alle per /commands gesehen werden.
    Fraktionbefehle sind per /fraktioncommands zu erreichen.
    Adminbefehle per /admincommands.


    Viel Spaß mit dem Gamemode:
    entfernt

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Gelöschter Benutzer ()

  • Am Script wollte ich eh nicht weiter arbeiten wegen der Sache mit eXo.
    Die Leute sollen also lieber direkt mit diesem Script anfangen statt dem verbuggten Vio Extended oder Rise.
    Muss dann nicht immer wieder die gleichen Themen im Scripting Bereich lesen :)
  • TheLaw schrieb:

    Bonus schrieb:

    Die Leute sollen also lieber direkt mit diesem Script anfangen
    Die Leute sollten lieber mit einem Selfmade anfangen und nicht mit sonem vio gelump - nur meine Meinung
    Damit sie zuerst Scripten lernen und 2 Jahre daran arbeiten müssen?
    Ich selber würde nach tagelanger Arbeit min. 6 Monate dafür brauchen ... und ich habe mMn schon viel Erfahrung und kann schnell arbeiten.
    Wenn man keinen riesen Server will, braucht man kein Selfmade.
    Wie lange wartest du denn auf Ekonomie? Also halt dich bitte hier raus mit solchen Kommentaren, danke.
    Manche Leute sind der Meinung, dass es zu spät ist um mit einem Selfmade anzufangen ... ich gehöre dazu.
  • Durch die aktuellen Geschehnisse werden künftig alle Downloadlinks zu auf Vio basierenden Gamemodes entfernt, weshalb ich diesen hier aufgrund einer Meldung im Voraus entnehme. Closed.
    Jurastudent
    "Cash rules everything around me: CREAM, get the Money Dollar, dollar bill y'all"
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