Guten abend Community,
Ich möchte euch heute mein erstes Projekt vorstellen.
Es handelt sich bei diesem Projekt um eine Welt, eine Welt die ich mit dem "MTA Map Editor" erschaffen möchte bzw. werde und danach frei für
jeden zum Download bereit stellen möchte.
Wie der Titel schon erläutert handelt es sich um eine "Postapokalyptische Welt", das bedeutet die Welt wird sozusagen in Schutt&Asche liegen oder anders gesagt, total verwüstet sein.
Das ganze bezieht sich auf den Gamemode DayZ! Für das Mappen werde ich sogenannte "Custom Objects" benutzen und ein "Shader" für die Landschafts Texturen ist ebenfalls enthalten.
Ich werde alles möglichst Realistisch und Physikalisch entsprechend Mappen, das bedeutet keine Fliegenden Objekte und keine Übertreibung...
Außerdem Mappe ich sehr detailreich und möglichst Fehlerfrei, sprich ich versuche so Ordentlich wie möglich zu Mappen.
Warum?
Ganz einfach, mir macht Mappen unglaublich spaß und ich möchte endlich mal etwas Mappen wovon andere was haben, außerdem mag ich den Gamemode DayZ sehr und möchte somit die Server unterstützen.
STATUS:
- Der Shader ist fertig.
- Die Militärbasis (Area 51) wurde Oberhalb mit vielen neuen Objekten ausgestattet und der Interior wurde überarbeitet + Erweitert.
- Der Flugzeugträger (Aircraftcarrier 69) wurde mit Überarbeitet, und neue Schiffe (Kriegsschiffe) wurde hinzugefügt.
- Los Santos (LS) Krankenhäuser + Polizeistationen sowieso andere interessante Orte wurden detailliert überarbeitet und entsprechend gemappt.
- San Fierro (SF) ist fertig gemappt!
Mfg SkilleD
Screenshot von dem Shader + Custom Objects: