Im Singleplayer muss man in der Mission Burning Desire dieses Haus niederbrennen, LS Vagos Mitglieder erledigen & eine Frau bzw. die erste Freundin darin retten wärend das Haus zusammenstürzt und abbrennt.
Das Missions Interior in MTA besitzt im vorrein die Elemente für die jeweiligen Szenen nicht, daher gibt es da nur eine durchsichtige Wand, dafür gibt es alle Teile als Objekte zu finden. Hier habt ihr die Möglichkeit die standard/normalen Teile zu bekommen die im Interior positioniert wurden oder die Version wenn das Haus in Trümmern liegt.
Direkt aus dem Quellcode beziehen oder per Download auf MTA Resources: [MapFix]Burning_Desire
Auch ein Video zur anschauung: YouTube
--| Normal-Version |--
BREAK_WALL_1A=createObject(3064, 2338.1162, -1181.923, 1033.187, 0, 0, 90)
BREAK_WALL_2A=createObject(2950, 2330.3926, -1179.16, 1030.547)
BREAK_WALL_3A=createObject(3063, 2340.281, -1182.293, 1026.968, 0, 0, 90)
setElementInterior(BREAK_WALL_1A,5)
setElementInterior(BREAK_WALL_2A,5)
setElementInterior(BREAK_WALL_3A,5)
<object id="object (BREAK_WALL_1A)" breakable="true" interior="5" collisions="true" alpha="255" model="3064" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="2338.1162" posY="-1181.923" posZ="1033.187" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"></object>
<object id="object (BREAK_WALL_2A)" breakable="true" interior="5" alpha="255" model="2950" doublesided="true" scale="1" dimension="0" posX="2330.3926" posY="-1179.16" posZ="1030.547" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>
<object id="object (BREAK_WALL_3A)" breakable="true" interior="5" alpha="255" model="3063" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="2340.281" posY="-1182.293" posZ="1026.9685" rotX="0" rotY="0" rotZ="90"></object>
--| Zerstörte-Version |--
BREAK_WALL_2A=createObject(2950, 2330.39209, -1179.16, 1030.547)
BREAK_WALL_1B=createObject(3098, 2338.10791, -1181.925, 1033.189, 0, 0.1, 0)
BREAK_WALL_2B=createObject(3097, 2330.3999, -1179.16003, 1030.41)
BREAK_WALL_3B=createObject(3099, 2340.2771, -1182.294, 1026.96)
setElementInterior(BREAK_WALL_2A,5)
setElementInterior(BREAK_WALL_1B,5)
setElementInterior(BREAK_WALL_2B,5)
setElementInterior(BREAK_WALL_3B,5)
<object id="object (BREAK_WALL_2A)" breakable="true" interior="5" collisions="true" alpha="255" model="2950" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="2330.39209" posY="-1179.16003" posZ="1030.547" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>
<object id="object (BREAK_WALL_1B)" breakable="true" interior="5" collisions="true" alpha="255" model="3098" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="2338.10791" posY="-1181.92578" posZ="1033.18896" rotX="0" rotY="0.1" rotZ="0"></object>
<object id="object (BREAK_WALL_2B)" breakable="true" interior="5" collisions="true" alpha="255" model="3097" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="2330.3999" posY="-1179.16003" posZ="1030.41003" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>
<object id="object (BREAK_WALL_3B)" breakable="true" interior="5" collisions="true" alpha="255" model="3099" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="2340.2771" posY="-1182.29456" posZ="1026.95996" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>
--| MTA-Standard |--
http://i.imgur.com/mutYa04.jpg | Eingangsraum/Flur
http://i.imgur.com/0zZjbDM.jpg | Wohnzimmer/Decke
http://i.imgur.com/Q2tgZwJ.jpg | Obergeschoss/Flur
--| Normal |--
http://i.imgur.com/kfPiMjm.jpg | Eingangsraum/Flur
http://i.imgur.com/3kB2LzY.jpg | Wohnzimmer/Decke
http://i.imgur.com/mcUrnkh.jpg| Obergeschoss/Flur
--| Zerstört |--
http://i.imgur.com/NbW67pE.jpg | Eingangsraum/Flur
http://i.imgur.com/EShYGj2.jpg | Wohnzimmer/Decke
http://i.imgur.com/1vxPxGR.jpg | Obergeschoss/Flur