[v1.1.5] San Dierno Country VII Underground

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    • Die 2.Stadt wird offiziell getauft auf den Namen La Chiara (Mir fällt spontan nichts besseres ein)



      Was macht die Stadt besonders?

      Im Gegensatz zu San Dierno besitzt La Chiara Doppelstraßen in der Innenstadt. Zwar stehen, sie nur als Außennetz von der Stadt da, aber das macht irgendwie auch diese Stadt besonders. La Chiara ist eine Quadratisch-aufgebaute Stadt entsprechend. Von Der San Dierno Country Karte liegt sie im Westen des Country und mit Einfahrt in die Stadt wird man nicht nur vom Busbahnhof und den Hausreihen begrüßt, sondern auch von der Polizei und der Stadthalle. Abheben tut sich von der Quadratischen Form allein der Airport, welcher Seperat im Norden von La Chiara (Von Eingang aus betrachtet) liegt.

      Direkter Vergleich zu San Dierno

      San DiernoVergleichLa Chiara
      Bank, Stadthalle, Flughafen, Busbahnhof, Gefängnis, Universität/Hochschule, PremiumAutohaus, BilligAutohaus + Mittelklasseautohaus
      Wichtige InsitutionenStadthalle, Parlament (Nebendorf), Flughafen, Busbahnhof, Realschule + Gymnasium, Bank, Sportautohaus,
      SDPD, SDFD, SD-Army, SDRD, Regierung, FBIStaatsfraktionenLCPD,LCFD,LCRD
      SD Media AG, SD Ordnungsamt, SD Fast Food AG, SD FahrschuleNeutrale FraktionenLC Ordnungsamt, LC Fahrschule
      Varrios San Atzecas, San Dierno Families, Industry BallasGangsVagos La Chiara
      Cali Kartell, Yakuza, TriadenMafienDie Genossen
      Orcus ClanSonstige in den DörfernFreiheitskämpfer
      VorhandenStrandVorhanden
      VorhandenFarmNicht Vorhanden
      Vorhanden + HafenIndustriegebietNicht Vorhanden
      Eventstadion, Stadion, Kartbahn, North Pier, Strand Pier, Auto Kino, Alhambra, Strip ClubFreizeitangeboteIn Planung
      Busfahrer, Zugfahrer, Pilot, Anwalt, Fischer, Professor*, Trucker, Dealer, Industriearbeiter, Sportler, Taxifahrer, FarmerBerufeBusfahrer, Zugfahrer, Pilot, Anwalt, Fischer, Lehrer*, Trucker, Dealer




      *Realschule/Gymnasium = Lehrer, Universität/Hochschule = Professor
      *Tabelle wird weiter vervollständigt

      Changelog Version 1.0.3E:
      La Chiara:
      • Krankenhaus
      • Bank
      • Tankstelle
      • Weitere Häuser
      • Bahnhoferneuerung
      • die Genossen (Mafia)
      • Fahrschulbase
      • Feuerwehr
      Country:
      • Zugstrecke ist nun vollständig (Strecke von San Dierno - La Chiara - Dorf v. La Chiara - 3.Dorf - San Dierno)
      • Eventglashalle
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
      ~ Mapper von San Dierno 1-7

      Der mit den Rechten Witzen unten den Linken (Kommunalpolitisch für die Partei die Linke unterwegs)

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    • Umfrage + The New Story behind San Dierno 7

      Was für ein Video soll veröffentlicht werden über Version 1.1 15
      1.  
        Around the Map (Country + San Dierno + La Chiara) (4) 27%
      2.  
        Tour de Country (Eine genauerer Fahrt nur durch den Country) (1) 7%
      3.  
        Rundblick von allen Änderungen in 1.0.2-1.1 (9) 60%
      4.  
        Weitere Vorschläge (bitte schreiben) (1) 7%
      ASalvete,

      Ich bespreche heute mit euch 2 Themen. Zunächst die neue Stroy zu San Dierno

      The Story Behind San Dierno VII

      Wie werte Leser meiner Reflexion wissen ist San Dierno VII das Ergebnis aus vielen Erfahrungen die ich von San Dierno 1-6 gelernt habe. Ich glaube entsprechend muss ich diesen Kaffee auch nicht nochmal aufwärmen und erzählen, wie es zu diesen Sechs SD's gekommen ist, deswegen beschäftigt sich meine Reflexion nur mit San Dierno VII, welche in meheren Abschnitten aufteile.

      Die Vorüberlegung zu San Dierno VII


      Aus dem Jahr 2015-2017 gab es 2 Maps die ich mir also als Finale Vorlage nehmen kann. San Dierno VI und dieses eine kleine Projekt dazwischen um auszuprobieren, ein gezieltes San Dierno zumappen. Ziel war es wie schon einigemale erwähnt die Art von San Dierno 1-4 mit den aus 5&6 zukombinieren. Natürlich gab es noch andere Vorüberlegungen.
      23.Juni 2018 war der Grundstein gelegt für ein neues San Dierno. Das neue San Dierno hatte neue Ziele u.a: Qualität vor Quantität. Klein statt Groß. Ich muss nicht erwähnen, dass die Map jetzt schon +14000 Objekte hat und wahrscheinlich die größte Stadt/CountryMap ist aller Zeiten?! Aber ja... San Dierno war kleiner geplant als erst.

      San Dierno sollte aus diesen Gebieten bestehen:

      • Industriegebiet, Hafen, Armengebiet, Zentrum, Downtown, Wohngebiet & Villengebiet
      Ich war damals gegen einen Airport, auch wenn damals San Dierno V & VI mit einen begonnen haben. Mit der Final Beta hat sich dieses Thema aber auch wieder erledigt.
      Auch waren damals noch das Industriegebiet und der Hafen Seperate Gebiete, weil der Hafen neben dem Strand lag, welcher jetzt sich vom Zentrum teilte. Also viele der Vorüberlegungen wurden über den Haufen geworfen.

      Von der Pre-Alpha zur Final Beta


      Im Sommer 2018 ging es los. Als erstes war das Zentrum, Wohngebiet, Villengebiet, sowie der Strand und der Hafen vollendet. Nicht wirklich Spektakulär. Es war klar gezielt das San Dierno aus 2 Inseln bestehen soll. Die Villengebietinsel und das Hauptteil. Ich muss aber auch hier nicht erwähnen, dass San Dierno Country keine mir bewussten Inseln mehr hat außer vielleicht der Flughafen von San Dierno oder? Nun fielen mir dazwischen auch immer wieder neue Sachen ein. Ein Golfplatz im Villengebiet, dort was und da und überall und hier beginnt auch das erstmal ein neues Gebiet eine Rolle zuspielen. Nachdem ich leicht schon das Straßennetz für Downtown begonnen habe kam ein neues Gebiet dazu. San Dierno North. Aus heutiger Sicht das Gebiet, dass San Dierno groß machte. San Dierno North war am Anfäng zunächst nur mit Downtown verbunden über den Hohen Abhang. Was mich persönlich am meisten abgekotzt hat, war der westliche leere Teil der richtig beschissen aussah. Leider ist mir erst in Version 1.0.2 dazueingefallen. Der Airport war nun auch eine Idee den in Tat umsetzen will. Aber zu diesem Zeitpunkt war nicht mal Downtown fertig. Downtown fertig gemacht und die Grandiose Idee gehabt einen Highway zumappen. Hab ich damals genug betont, wie sehr ich diese Idee hasse? Heute ist der Highway der Grund warum das Villengebiet mit Downtown über den Highway als Festland verbunden ist und es eine weitere Straße gibt um nach San Dierno North zugelangen. Ja ok, die Idee war doch Spitze im Nachhinein. Ich habe also alles hinbekommen. Lustigerweiße entstand dabei auch ein neuer schöner See zwischen der F.B.I Base und San Dieron North. Nun gab es nur noch 2 Gebiete. Das Industriegebiet & Armengebiet.

      Von der Final Beta zur Version 1.0.3

      Armengebiet hingezaubert. Dierno Families hingezaubert und das Industriegebiet das vielleicht ein wenig Chaotisch aussah, aber scheiß drauf. Ich war glücklich und San Dierno hat nun den Begriff Version 1.0.0 verdient. San Dierno VII ist fertig. Das Ende einer Ära. Ich muss aber auch nicht erwähnen, dass die heutige Version 1.1 ist? Also ging es bei Version 1.0.1 direkt an, bestimmte Sache zuverbessern. Ich wollte zunächst Objekte sparen, was am besten mit meinen zuvielen Lampen funktionierte. Dann wollte ich Verbesserungen an gewissen Orten erledigen. So wurde der Hafen verschmelzt mit das Industriegebiet und der Strand wurde sein eigenes Gebiet. San Dierno North wurde an einer Palette nochmal vergrößert. Doch damit noch nicht genug. Mit Version 1.0.2 hab ich dann auch diesen Schandfleck von San Dierno North endlich erfolgreich entfernt. Wieso fielen mir die besten Ideen nach Version 1.0.0 ein. Zum grönenden Abschluss der Version 1.0.2 wurde dann auch nicht nur die Army hinzugefügt, sondern auch in Gedenken San Dierno Retro hinzugefügt. Mit Version 1.0.3 wurde dann die Farm von San Dierno hinzugefügt.


      Von der Version 1.0.3 zum Countryupdate 1.1

      Nun... ich war irgendwie richtig on Fire wegen San Dierno und ich kam auf die Grandiose Idee einen Berg zumappen. Diese grandiose Idee war der größte Reinfall den ich hatte, aber vielleicht war dieser auch nötig, denn sonst wäre der Country heute nicht so großartig wie er ist. Ihr müsst euch vorstellen. In San Dierno Retro ragt ein Berg in die Höhe und dahinter ist eine weitere Stadt. Das würde beknackt aussehen und zum Glück hat sich die Map dann auch selber 2 Uhr gelöscht. Ich wollte also ein neuen Country und dieser ist schlicht aber genau passend zu San Dierno. San Dierno Country war zunächst geplant mit 3 Dörfern und 2 weiteren Städten. Heute besitzt der Countryteil aber nur 1 Stadt und 3 weitere Dörfer. Als Ersatz wurde eine spezielle Eventhalle aus Glas gemappt. Ich weiß noch nicht wie ich die Dörfer taufen soll, aber jedes Dorf ist mit dem Zugnetz verbunden, außer das von San Dierno, weil ... seien wir mal ehrlich... das Dorf im Trailer ist ja schon ziemlich klein. Also dieses erste. Nun erstellte ich also zunächst alles und zum Schluss kam La Chiara dran. Eine Quadratische Kleinstadt, die aber noch erweitert wird und zunächst nur am Anfang Relativ klein ist.


      Was kommt nun?

      Die ersten Planungen für San Dierno 1.1.1 stehen schon fest. Diese betreffen direkt La Chiara, denn die Kleinstadt erhält einen Flughafen, das Ordnungsamt und eine Gang, welche jetzt in Version 1.1 nicht berücksichtigt werden. Es kann aber alles anders kommen, wenn mir noch andere Dinge einfallen sollen für den Country. Dann würde sich das alles nachhinten verschieben, denn dieses Update ist für den Sommer (Juli/August) angesetzt.


      --> Die letzten Planungen also für diese Woche: @MaxiR und ich werden diese Map präsentieren auf unserem Server

      --> Ihr dürft entscheiden, was für ein Video kommen soll zum Megaupdate.


      San Dierno VII war als kleines, letztes Projekt gedacht. Aus San Dierno VII wurde eine Riesenmap und vielleicht auch die größte Stadtmap die es bisher gegeben hat. Es ist ein wollverdientes Ende einer Ära und doch ist die Map noch nicht an ihrem Ende.

      /e: Mit 1:57, dem 23.04.2019 wurde Version 1.1 fertig.... Bämsch Junge bin ich Müde.

      Changelog Version 1.1a

      • Bei der Bahnstrecke am Südlichen Dorf wurden nun Straßeninseln aufgestellt, damit man "realistisch" betrachtet da nicht mit Volltempo durchrast
      --> Das ist eine Maßnahme, weil ihr sonst wirklich aufgrund der nicht gerade Bahnstrecke in der Verzeigung durch die Luft fliegt. Entweder kann man es als Bug oder realistisches Feature betrachten, denn bei hohen Tempo fliegt man auch in echt sehr weit mit dem Auto.
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
      ~ Mapper von San Dierno 1-7

      Der mit den Rechten Witzen unten den Linken (Kommunalpolitisch für die Partei die Linke unterwegs)

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    • War mal auf dem Server sieht alles schön aus, nur könnte man vllt die Map die du schonmal hier reingesendet hast als resource auf den server laden und starten damit man sie nicht extra einfügen muss,
      Ansonsten alles Top hast viel Zeit Reingesteckt, Hast meinen Vollsten Respekt für das Meisterwerk.
      Mit Freundlichen Grüßen Maqic.exe



      Minecraft IP: sky-gaming.eu
      MTA Server: German Sky Reallife
      Teamspeak IP: ts3.sky-gaming.eu



    • Sehr geehrte Damen und Herren,


      Mit diesem Video werden alle Veränderungen von Version 1.02 bis 1.1 präsentiert. Zum Ende des Videos die Umfangreiche Veranschaulichung des ganzen neuen Gebietes.


      Video:


      [Konzept für Version 1.1.1]

      Spoiler anzeigen

      • Airport, Ordnungsamt, Vagos in La Chiara
      • Erweiterung des Countrys in seinen Gegebenheiten
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
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    • Die Map-Datei (Nach Windows Angabe) ist bei 3,642MB
      --> Nach MTA werden ca 4,4MB angegeben, was als Erfolg zuverzeichnen ist, da ohne dem Konzept der Ressourcensparung sonst die Map bereits bei 6MB wäre.
      --> Allein mit Version 1.0.2 konnten 800kb erfolgreich eingespart werden ohne größere Veränderungen an der Map zuerkennen.
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
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    • Salvete meine Damen und Herren,

      Am 04.05.2019 20:00 wird die Version 1.1a offiziell von mir und @MaxiR vorgestellt auf unserem Vorzeigeserver.

      Wer also Interesse hat durch die Map geführt zuwerden, kann sich zu diesem Zeitpunkt auf unserem Server wieder finden.


      Die genaue IP werden wir an dem Tag hier einfügen.


      Desweiteren möchte ich auch gleich die Gelegenheit nutzen das letzte Video auf dem offiziellen YoutubeKanal zu pushen:


      Möglicherweise könnte man ja aus dem Lied eine Lobeshymne für die Map schreiben. :thumbup:




      Changelog Version 1.1.1
      Spoiler anzeigen

      La Chiara:
      • Ordnungsamt hinzugefügt
      • Der La Francis Chiara Airport wurde hinzugefügt


      Country:
      • Bergwerk wurde fertiggestellt
      • Dorf von San Dierno leicht vergrößert zur Eventhalle


      Spoiler anzeigen
      Changelog Version 1.1.2 (Konzept)
      La Chiara:
      • Kirche hinzugefügt



      Country:
      • kleines Wäldchen mit Beruf Holzfäller
      • Baustelle (Neuer Bahnhof der nie fertiggestellt wird lul)
      • Momentum vor neuen kleinen Berg
      • kleiner Berg mit geheimer Hütte
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
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    • Salvete meine Damen und Herren,

      Wie bereits am Donnerstag erwähnt stellen wir heute euch die Aktuelle Version 1.1.1 auf unseren Server vor.

      Die IP: mtasa://109.230.240.133:22003 oder in der Suche "San Dierno Country"



      *Wer auf den Server joint wird automatisch von mir gemovt auf die Insel, also nicht wundern, wenn ihr gewarpt wird*
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
      ~ Mapper von San Dierno 1-7

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    • Heutige Touren beginnen gegen 18 Uhr!


      Gezeigt wird Version 1.1.1b / 1.1.2

      Changelog Version 1.1.2
      La Chiara:

      • Kirche hinzugefügt
      Country:
      • Neuer Waldabschnitt mit Beruf & Berg mit geheimer Hütte sowie einem Momentum
      • Baustelle (neuer Bahnhof)
      • Countryclub
      • Hausreihe vom Dorf San Dierno bis zum Dorf nach La Chiara


      Die IP: mtasa://109.230.240.133:22003 oder in der Suche "San Dierno Country"


      New: Ich bin jetzt schon Online btw.
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
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    • Ich geb hier auch mal meinen Senf dazu wie du angefangen hast zu Mappen dachte ich ehrlich gesagt schrecklich wie kann man das nur einer Map antun. Aber wie heißt es in den meisten Fällen Übung macht den Meister du bist mittlerweile einer der Top Mapper für Reallife Maps die ich in der MTA Szene erlebt hab (seit 2012 dabei). Für deine jetztigen Maps würde ich dir 9,9/10 geben 0,1 abzug für paar Lieblose Straßen (Mit der gelben Barriere). Was aber bei der größe von Map nichts mehr so schlimm ist. Was ich echt schade finde das das Rendering es verhindert die Map in seiner ganzen Schönheit zu zeigen :( dafür kannst du aber leider nichts. Mach weiter so von mir gibt's ein Respekt :thumbsup:

      MfG
      Georg :)
    • Georg schrieb:

      Ich geb hier auch mal meinen Senf dazu wie du angefangen hast zu Mappen dachte ich ehrlich gesagt schrecklich wie kann man das nur einer Map antun. Aber wie heißt es in den meisten Fällen Übung macht den Meister du bist mittlerweile einer der Top Mapper für Reallife Maps die ich in der MTA Szene erlebt hab (seit 2012 dabei). Für deine jetztigen Maps würde ich dir 9,9/10 geben 0,1 abzug für paar Lieblose Straßen (Mit der gelben Barriere). Was aber bei der größe von Map nichts mehr so schlimm ist. Was ich echt schade finde das das Rendering es verhindert die Map in seiner ganzen Schönheit zu zeigen :( dafür kannst du aber leider nichts. Mach weiter so von mir gibt's ein Respekt :thumbsup:

      MfG
      Georg :)
      Ich glaube du meinst mit der gelben Barriere, die an der Stadthalle. Wenn ja... das ist die Absperrung von der Zugstrecke San Dierno - Los Santos ^^


      Ich hab nur einen Wunsch. Das der Herr @Schlumpf einmal ins Forum schaut. Hier drauf stößt ein weiteres Mal und seinen Senf auch dazu gibt. ^^
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
      ~ Mapper von San Dierno 1-7

      Der mit den Rechten Witzen unten den Linken (Kommunalpolitisch für die Partei die Linke unterwegs)
    • Kndheal3 schrieb:

      Georg schrieb:

      Ich geb hier auch mal meinen Senf dazu wie du angefangen hast zu Mappen dachte ich ehrlich gesagt schrecklich wie kann man das nur einer Map antun. Aber wie heißt es in den meisten Fällen Übung macht den Meister du bist mittlerweile einer der Top Mapper für Reallife Maps die ich in der MTA Szene erlebt hab (seit 2012 dabei). Für deine jetztigen Maps würde ich dir 9,9/10 geben 0,1 abzug für paar Lieblose Straßen (Mit der gelben Barriere). Was aber bei der größe von Map nichts mehr so schlimm ist. Was ich echt schade finde das das Rendering es verhindert die Map in seiner ganzen Schönheit zu zeigen :( dafür kannst du aber leider nichts. Mach weiter so von mir gibt's ein Respekt :thumbsup:

      MfG
      Georg :)
      Ich glaube du meinst mit der gelben Barriere, die an der Stadthalle. Wenn ja... das ist die Absperrung von der Zugstrecke San Dierno - Los Santos ^^

      Ich hab nur einen Wunsch. Das der Herr @Schlumpf einmal ins Forum schaut. Hier drauf stößt ein weiteres Mal und seinen Senf auch dazu gibt. ^^
      Warte, ich rufe den eben an.


      *Piep* ... *Piep* ... *Pie*...

      Schlumpf: "Yo n0pe, was los?"
      n0pe: "Bruder, dieser KndHeal3 will, dass du mal seine San Dierno Map anschaust."
      Schlumpf: "Komme gleich, dann sage ich was dazu."
      n0pe: "Ehrenmann!"

      *Aufgelegt*

      Black schrieb:

      Och hoffe ihr bekommt mal ein Blitz ins Auge

      Es gibt Leute, die geizen mit ihrem Verstand wie andere mit ihrem Geld

      Mein Ultimate Edit: github.com/n0pe97/Ultimate-Edit

      Mein GitHub: GitHub
      Discord: n0pe#3317
      Teamspeak: Visual-Life
    • Ich geb auch mal meinen Senf dazu ab auch wenn ich mit dem Projekt nichts anfangen kann. Die Größe, deine Ambitionen dahinter und vor allem dein Durchhaltevermögen verdienen größten Respekt. Manch anderer hätte schon lang hingeschmissen.

      Noch ein paar Tipps:

      1. Mich stört extrem, dass sehr oft die selben Objekte verwendet werden und auch noch in den selben Rotationen platziert werden. Gerade bei Bäumen fällt das auf, da gibt es bei dir Parks wo 12 mal derselbe Baum genau gleich ausgerichtet da steht. Das wäre das erste was @Schlumpf bemängeln würde. Versuche doch nach dem kopieren, die Rotation minimal zu ändern und leicht mit den Größen zu variieren.

      2. Das Aufploppen der Objekte kannst du verhindern indem du den platzierten Objekten, LOD Objekte zuweist, wenn du die LOD -IDs nicht weißt, dann nimm die ID des eigentlichen Objekts nochmal, das ist zwar nicht Sinn der Sache, sieht aber deutlich besser aus.
    • [email protected] schrieb:

      Ich geb auch mal meinen Senf dazu ab auch wenn ich mit dem Projekt nichts anfangen kann. Die Größe, deine Ambitionen dahinter und vor allem dein Durchhaltevermögen verdienen größten Respekt. Manch anderer hätte schon lang hingeschmissen.

      Noch ein paar Tipps:

      1. Mich stört extrem, dass sehr oft die selben Objekte verwendet werden und auch noch in den selben Rotationen platziert werden. Gerade bei Bäumen fällt das auf, da gibt es bei dir Parks wo 12 mal derselbe Baum genau gleich ausgerichtet da steht. Das wäre das erste was @Schlumpf bemängeln würde. Versuche doch nach dem kopieren, die Rotation minimal zu ändern und leicht mit den Größen zu variieren.

      2. Das Aufploppen der Objekte kannst du verhindern indem du den platzierten Objekten, LOD Objekte zuweist, wenn du die LOD -IDs nicht weißt, dann nimm die ID des eigentlichen Objekts nochmal, das ist zwar nicht Sinn der Sache, sieht aber deutlich besser aus.
      Danke für deine Kritik

      1.) Werde ich berücksichtigen in kommenden Updates. (verschiedene Bäume/Steine)

      2.) Ich wollte schon längst mit LODS arbeiten, jedoch habe ich kein Plan wie ich das bei diesen 15000 Objekte 1. schnell einbauen kann und 2.wie ich das einbaue ^^.

      Gruß
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
      ~ Mapper von San Dierno 1-7

      Der mit den Rechten Witzen unten den Linken (Kommunalpolitisch für die Partei die Linke unterwegs)
    • Das mit den LOD´s kann man auch per Script machen. Das dürfte einfacher sein, als jedes Mapobjekt nochmal zu bearbeiten. Falls keiner schneller ist, bauen wir dir die Tage mal eins. Könnte aber sein, das es Performanceprobleme gibt, wenn es zu viele Objekte an einem Ort gibt, dass müsstest du dann mal ausprobieren.

      Falls die Performance zu sehr in den Keller geht, dann passen wir das an, sodass zumindest die wichtigsten Objekte ein LOD haben (Straßen, Häuser, Lampen, große Bäume usw.).
    • Wie geht es weiter? [Stand Mai 2019] Version 1.1.3

      Sehr geehrte Damen und Herren,

      Mit San Dierno VII Version 1.1.3 wird es viele obligatorische Änderungen neben den regulären Patchlog geben. San Dierno Ziel für Version 1.1.3 ist neben dem Ziel Ressourcen zusparen, auch vielfältiger in Dekorationsobjekten werden. Ebenso wird der Country nochmals vergrößert und realistischer an San Dierno gebunden. Mit der neuen Version gibt es nun aber auch einen gewaltigen Obligatorischen Umwurf. San Dierno VII wird offiziell umbenannt auf San Dierno Country VII. Ebenso werden alle obligatorischen Vergangenheit angepasst und erneuert.

      Die Obligatorischen Änderungen:


      AltNeu
      San Dierno VIINameSan Dierno Country VII
      Altiude. - Lake SereneThemeThe San Dierno Country Theme1
      imgur.com/atCCThfLogoimgur.com/z9V7STF



      1: Das Thema ist ein Mix aus Sonic Empire & All Naafishy

      Geplante Änderungen für die Map

      • Vergrößerung des Gebiets: Country
      • Verschiedene Dekorationsobjekte
      • Arbeiten mit LOD'S (Danke an @[email protected])
      • Mehr Freizeitmöglichkeiten im Countrygebiet


      Trailer Version 1.1.2 (Im Spoiler)



      Neues Theme: The San Dierno Country Theme
      Salutem Dicit,

      Kndheal3
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