[Fix] Big Smoke Crack Palace

  • Viele kennen es, im Singleplayer ist es die letzte Mission indem man ins Big Smoke Crack Palace eindringen muss.
    An dieser Stelle ist jedoch in MTA:SA ein grosses Loch zu der Blue Hell.
    Ich habe für euch die fehlenden Elemente rausgesucht und genaustens plaziert damit ihr sie benutzen könnt anstatt da eine Mauer im Notfall hinzusetzen.

    Direkt aus dem Quellcode beziehen oder per Download auf MTA Resources: [MapFix]Crack_Palace
    Auch ein Video zur anschauung: YouTube


    Code
    Shash_Wall=createObject(3059, 2522, -1272.93, 35.61)
    Carter_Ground=createObject(17946, 2533.81, -1290.55, 36.946)
    Code
    <object id="object (Carter_GROUND)" breakable="true" interior="0" collisions="true" alpha="255" model="17946" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="2533.8101" posY="-1290.55" posZ="36.946" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>
    <object id="object (imy_shash_wall)" breakable="true" interior="0" collisions="true" alpha="255" model="3059" doublesided="false" scale="1" dimension="0" posX="2522" posY="-1272.9301" posZ="35.61" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></object>


    http://i.imgur.com/bsXoYqp.jpg | Standard Aussehen

    http://i.imgur.com/uJRs8Yw.jpg | Zum Gebäude
    http://i.imgur.com/mQL3EYE.jpg | Eingang, nur möglich per Explosion oder mit einem Fahrzeug
    http://i.imgur.com/DtBWTQT.jpg | Eingangsraum / Interior

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    6 Mal editiert, zuletzt von Flatliner_ (27. November 2016 um 17:35)

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