Guten Abend,
ich habe vor Kurzem angefangen etwas zu experimentieren, finde allerdings bisher keine Lösung.
Das Problem:
Ich möchte den Inhalt der einen Variable ( String ) als Namen für eine weitere Variable verwenden, um in einem automatisierten Vorgang variablen zu erstellen.
Der Lösungsgedanke:
Mein Vorschlag wäre gewesen den Namen der Variable als Inhalt einer Tabelle zu verwenden / erstellen
Der Ansatz:
Lua
table1 = { }
table2 = {}
function testfunction ()
local i = 1
local im = table.maxn (table1)
while i <= im do
local var[i] = createObject (1318, 111,111,111 ) --Koordinaten sind einfach irgendwelche
i=i+1
end
end
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Das Problem:
Diese Variante birgt allerdings bei der Abfrage nach dem Element folgende Fehlermeldung: Expected String at argument 1, got boolean
Hat jemand Ideen?
Lg