Projekt so wie es ist auf GitHub veröffentlichen? 40
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Ja unbedingt, damit es am Leben bleibt (30) 75%
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Vielleicht, muss es aber GitHub sein (5) 13%
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Mir egal, ich warte bis es fertig ist (5) 13%
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Nein, den Quark braucht eh niemand (0) 0%
Da ist er nun, der erste Release des dx-Partikel-Editors. Ihr könnt damit Partikeleffekte zusammenbasteln und diese in Map-Dateien unabhängig vom Gamemode speichern. Es lassen sich für die erstellten Effekte Presets speichern und laden, sodass ihr gute Effekte immer wieder zur Hand habt. Es ist ausdrücklich eine Beta und es wird definitiv auch Bugs geben. Vorallem wenn man gemeinsam mit anderen mappt. Das GUI ist nur rudimentär, ebenso sind noch nicht alle Features enthalten. Kommt aber alles nach und nach.
Wichtig, der Editor benötigt Admin-Rechte. Deshalb unbedingt vorher diese kleine Dokumentation lesen. Dort sind auch die wichtigsten Key-Bindings drin:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/55249692/xrP…cumentation.pdf
Nach dem ersten Start bitte „aclrequest allow xrParticlesEditor all“ für die benötigten ACL Rechte in die Konsole eingeben.
Fragen und Bugs einfach hier im Thread dalassen. *^^*
Videos:
Editor: https://www.youtube.com/watch?v=I9YDeaFdkKM
Effekte-Test: https://www.youtube.com/watch?v=rTKT5zBwwHE
Die wichtigsten Bindings (kann alles per Config eingestellt werden!):
Main:
„M“ – show / hide editor part
„F“ – switch between fly mode and effect mode
Flymode:
„W“ – move camera forward
„S“ – move camera back
„A“ – move camera left
„D“ – move camera right
„L-Shift“ – move camera faster
„L-ALT“ – move camera slower
Effectmode:
„Left Mouse“ – select /deselect effects
„Right Mouse“ – place new effect
„F3“ – open settings for SELECTED effect
„Arrow Up“ – move effect forward
„Arrow Down“ – move effect back
„Arrow Left“ – move effect left
„Arrow Right“ – move effect right
„Numpad 8“ – move effect up
„Numpad 2“ – move effect down
Download:
Community: http://community.multitheftauto.com/index.php?p=re…etails&id=10934
GitHub: https://github.com/Samake/xrparticleseditor
Ein Riesen-Dankeschön geht an @Doneasty für das Logo´s. *love*