Lua
createMarker ( 2486.3999023438, -1645.3000488281, 13.199999809265, "cylinder", 1, getColorFromString ( "#FF000099" ) )
GUIEditor = { button = {}, window = {}, memo = {}}function creategui()addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(341, 197, 763, 507, "Charisma Informations Panel", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF74EA14")
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(0.86, 0.93, 0.12, 0.05, "Close", true, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(28, 31, 715, 408, "\nDeine Mutter ist ein test", false, GUIEditor.window[1]) endaddEventHandler("onClientMarkerHit", creategui)
Versuche in den Marker zu gehen und das sich das Gui Öffnet funkt aber nicht warum?