Hallo,
ich habe das Problem, dass bei meinem Damagesystem das Damage, wenn man mit einer Waffe geboxt wird, zu hoch ist. Allerdings weiß ich nicht, wie man diesen Schaden verringern kann.
Hier der Code:
Lua
if isElement ( player ) then
local armor = getPedArmor ( player )
local health = getElementHealth ( player )
if armor > 0 then
if armor >= amount then
setPedArmor ( player, armor - amount )
else
setPedArmor ( player, 0 )
amount = math.abs ( armor - amount )
setElementHealth ( player, health - amount )
if getElementHealth ( player ) - amount <= 0 then
killPed ( player, damager, weapon, 3, false )
end
end
else
if getElementHealth ( player ) - amount <= 0 then
killPed ( player, damager, weapon, 3, false )
end
setElementHealth ( player, health - amount )
end
end
Alles anzeigen
Kann mir dabei jemand weiterhelfen?
LG