Hallo, ich habe folgendes Problem wenn ich mir mein Admin Car spawne(Infernus) und mein Kollege ebenfalls, dann gibt es ein kleines Problem. Wenn Person1 aussteigt wird er destroyt so wie es sein soll wenn allerdings Person2 nach ihm aussteigt bleibt der Infernus bestehen.
Lua
function delcar ( player )
if getElementData(player, "del") == 1 then
destroyElement ( infernus )
destroyElement ( vehCol )
setElementData(player,"del", 0)
end
end
addEventHandler ( "onVehicleExit", getRootElement(), delcar )
Bitte um Hilfe.
MfG