3D Text ohne automatische Ausrichtung zur Kamera

  • Hallo,

    da ich nach langer Suche keine Lösung gefunden habe, gehe ich nicht davon aus, dass es überhaupt eine gibt.

    Mit

    Lua
    dxDrawText()

    kann ich zwar Texte in der MTA-Welt platzieren, diese richten sich allerdings immer automatisch zum Spieler aus.
    Gibt es eine Möglichkeit, diese Ausrichtung zu verhindern, sodass der Text immer zu einem bestimmen Punkt ausgerichtet ist?

    Um mein Vorhaben zu verdeutlichen, hier ein Screen (leider aus SA:MP):
    [img=http://i.imgur.com/ut5TA.jpg]

    VG

    [align=center]Die deutsche Sprache ist Freeware.
    Das heißt, du darfst sie uneingeschränkt nutzen. ABER(!) die deutsche Sprache ist NICHT(!) Open Source.
    Das heißt, du darfst sie [color=#ff0000]NICHT(!) nach deinen Vorstellungen verändern!

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