Rückspiegel

  • Ich bin auf der Suche nach Ideen wie man einen Rückspiegel (z.B. mit dxDrawMaterialLine) umsetzten kann ? denn meine idee ist es per shader oder ähnlichen (was halt umsetztbar ist) einen rückspiegel zu machen der halt funktioniert

    Kleine Anmerkung vielleicht, ich möchte nicht dass man einfach plump nach hinten schaut sondern das quasi durchgehend der rückspiegel angezeigt werden kann.

    Wenn jemand nur einen Tipp hat wie man es eventuell umsetzten kann freue ich mich über eine antwort :)


    Gruß Cobra

    Zitat

    Ganz egal wie feste man etwas packt... Man verliert es.

    Einmal editiert, zuletzt von Cobra (4. Dezember 2014 um 19:27)

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