Ich bin auf der Suche nach Ideen wie man einen Rückspiegel (z.B. mit dxDrawMaterialLine) umsetzten kann ? denn meine idee ist es per shader oder ähnlichen (was halt umsetztbar ist) einen rückspiegel zu machen der halt funktioniert
Kleine Anmerkung vielleicht, ich möchte nicht dass man einfach plump nach hinten schaut sondern das quasi durchgehend der rückspiegel angezeigt werden kann.
Wenn jemand nur einen Tipp hat wie man es eventuell umsetzten kann freue ich mich über eine antwort
Gruß Cobra