[Release] Waffen SoundIDs

  • Servus mta-sa.org Community,
    da ich die ganzen SoundIDs für mein Projekt benötige habe ich mich rangesetzt und mal alle soundIDs der Waffen gespeichert.
    Da viele von euch sicherlich auch Waffensounds ersetzen möchten, jedoch nicht alle anderen Waffen, werde ich euch die IDs zur Verfügung stellen.

    Information: Sollte eine Waffe keine "multi" Tabelle sein, ist die GruppenID 5. Ansonsten ist diese dem Index zu entnehmen.

    Funktionen die euch dabei helfen:

    Lua
    setWorldSoundEnabled

    Solltet ihr Fragen haben oder eine falsche ID gefunden haben, fragt / schreibt es bitte in diesem Thread.
    Ich werde keine Hilfe darüber in Skype geben.


    EDIT: Hier ist ein kleines Beispiel:
    Dieses Beispiel wird den Sound der Desert Eagle togglen.
    Die Waffensounds haben die GruppenID 5!

    Lua
    local toggleDeagle = false;
    bindKey("F2", "down", function()
    	toggleDeagle = not toggleDeagle;
    	for _, xIndex in pairs(weaponData[24]) do
    		setWorldSoundEnabled(5, xIndex, not toggleDeagle);
    	end
    end);

    Mit freundlichem Gruß
    LuXorioN
    xVirus

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