Hallo Leute habe mal eine Frage undzwar habe ich einen damage script womit man ingame einen gui angezeigt bekommt mit /damage nun wollte ich gerne das man nicht /damage eingeben muss das wenn das script gestartet ist das es ohne command angezeigt wird
Lua
addCommandHandler('damage', function()
if damageScreen == false then
start = getTickCount()
addEventHandler('onClientRender', root, popIn)
outputChatBox('Du hast nun einen Damage Screen.', 255, 255, 0)
outputChatBox('Nutze /reset um deinen Damage/Kill Score zu löschen.', 255, 255, 0)
damageScreen = true
else
removeEventHandler('onClientRender', root, popIn, start)
outputChatBox('You have deactivate the Damage-Screen.', 255, 255, 0)
damageScreen = false
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