Wollte mal eine Abfrage machen ob der Spieler in näher meine createn Bombe ist..
Dazu habe ich probiert mit dem isElementInRange zuarbeiten
Allerdings weiß ich noch nicht genau wie ich das abfragen soll^^
Ich brauche eine function wo auch der Spieler mit inbegriffen ist^^ Das ist bei ElementInRange nicht?
Kann mir jemand was empfehlen weil ich will das so machen das wenn der Spieler in nähe des Object "Bombe" ist, soll er den Timer Killen.. Jetzt fehlt mir nur die Funktion mit was ich arbeiten soll^^
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