Lua
function blinker_links ( key, keyState)
outputChatBox("Blinker Links", thePlayer)
end
function warn_blinker ( key, keyState)
outputChatBox("Warn Blinker", thePlayer)
end
function blinker_rechts ( key, keyState)
outputChatBox("Blinker Rechts", thePlayer)
end
function navi_map ( key, keyState)
outputChatBox("Navi Ihre Route wird berechnet", thePlayer)
end
function car_menu ()
bindKey ("num_4", "down", blinker_links)
bindKey ("num_5", "down", warn_blinker)
bindKey ("num_6", "down", blinker_rechts)
bindKey ("num_8", "down", navi_map)
end
addEventHandler("onClientVehicleEnter", getRootElement(), function(player)
if player ~= getLocalPlayer() then return end
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), car_menu)
end)
function un_car_menu ()
unbindKey ("num_4", "down", blinker_links)
unbindKey ("num_5", "down", warn_blinker)
unbindKey ("num_6", "down", blinker_rechts)
unbindKey ("num_8", "down", navi_map)
end
addEventHandler("onClientVehicleExit", getRootElement(), function(player)
if player ~= getLocalPlayer() then return end
removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), un_car_menu)
end)
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das mit dem key binden funktioniert auch..aber sobald die taste gedrückt wird ruckelt das spiel und beim fahrzeug verlassen ist die taste immer noch mit der funktion verbunden
weis jemand weiter ?