Release - Mapumwandler

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    • Release - Mapumwandler

      Hier möchte ich ein Scriptwerkzeug von mir releasen,
      das dem ein oder anderen vielleicht noch nützen könnte.
      Ich benötige es vor allem bei der arbeit mit vielen objekten und Koordinaten


      Zu der Funktion:

      Der Mapumwandler wandelt den Code einer Mapdatei in ein Array um.
      Innerhalb dieses Array wird jede Zeile der Mapdatei erneut in ein Array gepackt.
      Man kann auswählen was alles aus der Mapdatei gefiltert werden soll,
      falls es benötigt wird können auch nur Objekte einer einzigen ID herausgefiltert werden.
      Wenn es sich um Boolsche werte handelt(true oder false), dann wird 0(false) oder 1(true) ausgegeben.
      Wie die einzelnen Werte in dem Array geordnet sind wird mit ausgegeben.

      Um einen Mapcode in ein solches Array umzuwandeln einfach den Mapcode in das linke
      eingabefeld kopieren, auf den "Umwandel-->" Knopf drücken,
      in dem rechten Feld erscheint der Code.
      Mit dem Knopf "In den zwischenspeicher laden" kann man das Array auch direkt verwenden.

      Kurzum:
      Dieses Script macht aus einer Mapdatei ein mehrfaches Array aus Zahlen


      Was bringt das?

      Wenn man viele Koordinaten benötigt, zum beispiel für einen Race Server,
      so kann man die Fahrzeuge bequem auf einem Mappingserver setzen,
      und hiernach den Code umwandeln und man hat die Spawnpunkte.
      Besonders geeignet bei vielen Objekten.

      Wie startet man den Mapumwandler?

      Sobald die Resource gestartet wurde einfach ingame /umwandeln eingeben, und das Fenster öffnet sich.

      Download


      Ps: Ich trete hier natürlich keinesfalls die Rechte daran ab, ich erlaube euch nur ihn zu nutzen ;)


      Mit freundlichen Grüßen

      Sorginator