Vio Reallife v.6 [Das Original]

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      Beitrag von Noneatme ()

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      Beitrag von benny3041 ()

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      Beitrag von ZOR ()

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    • Version 17.10 Updatechangelog vom 07.10.2017 / 12:00 Uhr


      Verbesserungen
      • Sirene für Abschlepper des Jobs eingebaut
      • Drive-in des BurgerShot in Temple (LS) verschoben
      • Wechselndes Undercover-Fahrzeug (Initiative)
      • Klauen von geklauten Gangfahrzeugen (Initiative)
      • Möglichkeit zum Respawnen geklauter Gangfahrzeuge mit /rgang
      • Gangwar-Bonus auch für sonstige Gebiete (Initiative)
      • Erstattung und Benachrichtigung bei Enteignung (Initiative)
      • Panzerung durch Mechaniker-Job wieder herstellbar (Initiative)
      • Hintereingang der Bank nach Betreten durch Cops auch von bösen Fraktionen nutzbar (Initiative)
      • Platzierung der Minen mithilfe des Klicksystems (Initiative)
      • Schutzgeldsystem an Ladenüberfälle angepasst


      Neue Funktion
      • CJ-Skin implementiert (Initiative)
      • Spezialtunings für Flugzeuge und Helikopter (Initiative)
      • Fallschirme in Fluggeräten (Initiative)


      Bug
      • Tazer wurde bereits beim Login gebindet
      • Tor der Mafia-Base in LV korrigiert
      • Kaution bleibt nun auch nach Reconnect erhalten
      • Beim mehrmaligen Betreten der Drogenhalle wurden Button-Interaktionen mehrfach ausgeführt
      • Meldung wegen eines fehlenden Waffenscheins beim Schießstand war fehlerhaft
      • Meldung bei Otto's Autos war fehlerhaft
      • Spieler fielen gelegentlich durch Hausinnenräume nach Login
      • Spawnpunkt in der Atzenbase wurde unter bestimmten Umständen falsch gesetzt
      • Tanken von Vortex und Skimmer überarbeitet
      • Lackierung von Vortex am Trockendock möglich
      • Basen der Los Aztecas und Triaden leicht angepasst
      • Färbung der Namen bei /contracts überarbeitet
      • Meldung bei der Zerstörung von Wanzen überarbeitet

      Beitrag von Mr.outputChatbox ()

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    • Die Updates auf Vio Reallife waren tatsächlich in den letzten Jahren immer magerer. Ich denke aber dass sich dies jetzt sehr ändern wird, da @RoBben absofort die Projektleitung gemeinsam mit Forces übernimmt und wie man sieht, sich sehr viel in letzter Zeit für Vio einsetzt. Er geht gut auf Vorschläge ein, und fragt viel nach der Meinung der Community. Das ist auch einer der Gründe weshalb ich auch wieder anfangen habe, Vio zu spielen. An dieser Stelle Hut ab und gutes Gelingen!

      - Str1ker
      Wissen ist Macht.