Hallo forum.
Habe ein kleines Script geschrieben einfach soo
Nun habe ich ein kleines Problem. Ich weiss nicht welches argument ich bei
der Funktion accepted nehmen muss.
Lua
function start ( player,cmd,target )
local target = getPlayerFromName(target)
local x,y,z = getElementPosition(player)
if target == false then
outputChatBox("Du musst den Namen eines Mitspielers eingeben!",player,125,0,0)
else
triggerClientEvent("Invited",target)
outputChatBox("Der Spieler "..getPlayerName(player).." hat dich zu sich eingeladen",target,0,125,0)
mark = createMarker(x,y,z,"cylinder", 1.5,0,0,0)
end
end
addCommandHandler("invite", start)
function accepted (??)
local mx,my,mz = getElementPosition(mark)
setElementPosition(??,mx,my,mz)
destroyElement(mark)
outputChatBox("Einladung erfolgreich!", ??, 0, 125, 0)
end
addEvent("accept", true)
addEventHandler("accept", getRootElement(), accepted)
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Die funktionen laden alle bis acceptet. Habe mal Player und Source ausprobiert
bekomme leider nur : Bad argument @ 'setElementPosition' [Expected string at argument 1, got nil]
Bad argument @ 'outputChatBox' [Expected string at argument 1, got nil]