Gui Anzeigen

  • Guten Tag zusammen,

    Ich habe mir gerade folgendes GUI erstellt:

    GUIEditor = {
    button = {},
    window = {},
    staticimage = {}
    }
    addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
    function()
    GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(507, 223, 378, 250, "Schwimmbad", false)
    guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)


    GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(778, 410, 97, 48, "Betreten", false)
    guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")


    GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(517, 410, 97, 48, "Verlassen", false)
    guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")


    GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(778, 410, 97, 48, "Betreten", false)
    guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")


    GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(517, 410, 97, 48, "Verlassen", false)
    guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")


    GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage(571, 252, 250, 104, ":images/schwimm.png", false)
    end
    )

    addEventHandler("onClientRender", root,
    function()
    dxDrawText("Willkommen im Schwimmbad. Der Eintritt ist kostenlos", 550, 378, 817, 400, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, true, false, false)
    end


    Mein Problem
    :
    Wie Lasse ich das GUI anzeigen, wenn jemand in einen Marker läuft?

    Wäre echt nett,wenn mir jemand helfen könnte ;)

    LG Zocky

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