Hallo,
Ich wollt mal ein Explosion Script für meine Map machen.
Leider funktioniert es nicht so richtig, bitte um hilfe!
Code:
Lua
gMe = getLocalPlayer()
function Marker1()
Marker1 = createMarker( -170.78660583496, -4876.251953125, 159.74710083008 , "corona" , 2, 0, 255, 0, 255)
function Explosion ( hitplayer, matchingDimension )
vehicle = getPedOccupiedVehicle ( hitPlayer )
if hitPlayer ~= gMe then return end
if source == Marker1 then
createExplosion( -116.08270263672, -4831.2954101563, 184.98710632324, 1 )
destroyElement(Marker1)
end
end
addEventHandler( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), Marker1)
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Explosion)
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MfG Semih