Wie amche ich es das ein Spiler der jemanden einen headshot gegeben hat bestimmte stats bekommt.
mir eght es um die Function das andere aheb ich ja.
Könnte das so functionieren ?
Lua
-------Hunter-------
function someoneReachedHunters(targetPlayer)
local account = getPlayerAccount(source)
if not (isGuestAccount(account)) then
if ( bodypart == 9 ) then
local huntersHave = getAccountData(account, "headshot")
local ddsplayed = getAccountData(account, "ddsplayed")
local points = round(calcHeadshotPoints(1))
outputChatBox("#FFFFFF[Headshot] #FFFFFF"..getPlayerName(source).." #00ccffgot "..points.." points for an Headshot!",getRootElement(),unpack(scriptcol[1]))
addStat(account,"headshot",1)
addStat(account,"points",points)
end
end
end
addEventHandler("onPlayerStealthKill",getRootElement(),someoneReachedHunters)
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