Sers,
habe eine Frage, wie kann ich es machen das eine Person die z.B in der Fraktion 7 ist beim connecten
einen skin mit Rang 3 bekommt zb. 100
function Skins ( )
if laGetElementData ( player, "fraktion" ) == 7 or then
local curskin = getElementModel ( player )
if not surenosSkins[curskin] and not chickenskin[curskin] then
if laGetElementData ( player, "rang" ) == 0 then
setElementModel ( player, 17 )
elseif laGetElementData ( player, "rang" ) == 1 then
setElementModel ( player, 141 )
elseif laGetElementData ( player, "rang" ) == 2 then
setElementModel ( player, 163 )
elseif laGetElementData ( player, "rang" ) == 3 then
setElementModel ( player, 164 )
elseif laGetElementData ( player, "rang" ) == 4 then
setElementModel ( player, 165 )
elseif laGetElementData ( player, "rang" ) == 5 then
setElementModel ( player, 166 )
elseif laGetElementData ( player, "rang" ) == 6 then
setElementModel ( player, 286 )
end
end
end
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), Skins )
habe das aus dem PD function.lua habe es mit onPlayerJoin probiert aber klappt nicht so ganz..