Ich habe mich neuerdings mal rangesetzt und einen Pizzajob gemacht der script sieht so aus
SQL
local ziel = math.random (1, 4)
pizzaboy = createMarker (2125.5981445313, -1820.3009033203, 13.5546627024468, "cylinder", 1.5, 255, 0, 255, 255)
function spawn (player)
faggio = createVehicle (448, 2121.7966308594, -1785.0594482422, 13.393710136414, 0.0, 0.0, 179.24737548828 )
warpPedIntoVehicle (player, faggio)
if ( ziel == 1 ) then
marker1 = createMarker (2226.9965820313, -1152.3697509766, 25.833860304580, "checkpoint", 10, 255, 0, 0, 255, player)
blip1 = createBlip (2226.9965820313, -1152.3697509766, 25.833860304580, 19, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 99999.0, player)
outputChatBox ( "Liefere die Pizza in Las Collnas ab!", player, 0, 255, 0 )
givePlayerMoney (player, 50)
elseif ( ziel == 2 ) then
marker2 = createMarker (1247.9099121094, -2055.0246582031, 59.772830263438, "checkpoint", 10, 255, 0, 0, 255, player)
blip2 = createBlip (1247.9099121094, -2055.0246582031, 59.772830263438, 19, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 99999.0, player)
outputChatBox ( "Liefere die Pizza in Verdant Bluffs ab!", player, 0, 255, 0 )
givePlayerMoney (player, 50)
elseif ( ziel == 3 ) then
marker3 = createMarker (332.11999511719, -1520.6917724609, 35.856678009033, "checkpoint", 10, 255, 0, 0, 255, player)
blip3 = createBlip (332.11999511719, -1520.6917724609, 35.856678009033, 19, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 99999.0, player)
outputChatBox ( "Liefere die Pizza in Rodeo ab!", player, 0, 255, 0 )
givePlayerMoney (player, 50)
elseif ( ziel == 4 ) then
marker4 = createMarker (369.3805847168, -2042.4411621094, 7.6743969917297, "checkpoint", 10, 255, 0, 0, 255, player)
blip4 = createBlip (369.3805847168, -2042.4411621094, 7.6743969917297, 19, 2, 255, 0, 0, 255, 0, 99999.0, player)
outputChatBox ( "Liefere die Pizza in Santa Maria Beach ab!", player, 0, 255, 0 )
givePlayerMoney (player, 50)
end
end
addEventHandler ("onMarkerHit", pizzaboy, spawn)
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Nur sobald ich in den Marker gehen kriege ich dort schon die 50$ und wenn ich durch den Marker fahre passiert nix, und dieses "random" ding da wählt nur verdant bluffs aus. naja könntet ihr mir vielleicht sagen wie ich das geld erst am ende kriege und der Marker und der Blip dann verschwinden?
PS: Ich will den PizzaRoller dannach zerstören lassen und dann das man zurück geportet wird, das geht doch mit destroyElement und setElementPositsion oder?
Nochma PS: bei Lua_Quelcode kommt bei mir alles in einer Reihe