Heyho
Ich triggere so zum Clienten:
und so wieder zum Server:
Nun wird die Funktion auf dem Server aber für alle Spieler ausgeführt, ich will aber nur der Spieler, der triggert..
Für die Serverfunktion benutze ich das Element "client", damit ich das PlayerElement nicht vom Clienten aus mittriggern muss.
Selbst wenn ich es tu, das Problem besteht
Wo ist da der Fehler?
mfg