Problem mit AddEventHandler

  • Ich möchte mit dxDraw etwas zeichen das nur spieler die ausgewählten spieler sehen
    diese sind in einer Tabelle gespeichert

    Lua
    addEventHandler("onClientRender", v, drawCDTEXTCCE)


    Sagt Bad Argument @ addEventHandler argument 2 got nil

    So sende ich den Client die Spieler Tabelle
    als CCEPlayers = bad argument
    sende ich es als v so wie ich es bei outputChatbox verwende sagt er bad argument

    Lua
    function drawCDCCE ()
    	for i, v in pairs( CCEPlayers ) do
    		local count = 5
    		triggerClientEvent("drawCCE", v, count, CCEPlayers)
    	end
    end

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