Ich versuche gerade das scripten zu lernen und bin gerade dabei mir einen DM server zu erstellen und als erstes möchte ich , dass sich mein Skin und mein Geld nach dem spawnen nicht ändern also, dass sich alles speichert.
Nach langem googeln habe ich das hier gescriptet. Es funktioniert leider nicht so wie ich es wollte und darum bräuchte ich Hilfe meine Fehler zu verbessern und eventuell auch Verbesserungsvorschläge von euch zu bekommen.
Lua
function PlayerWasted()
local playerAccount = getPlayerAccount(source)
if (playerAccount) then
local playerskin = getElementData(source)
setAccountData(playerAccount, "s.skin", playerskin)
end
end
addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(), PlayerWasted)
function PlayerSpawn()
local playerAccount = getPlayerAccount(source)
if (playerAccount) then
local playerskin = setAccountData(playerAccount, "s.skin")
if (playerskin) then
setElementData(source, skin)
end
end
end
addEventHandler("onPlayerSpawn", getRootElement(), PlayerSpawn)
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Ich versteh vom scripten noch nicht sehr viel aber ich habe etwas rumgegoogelt und mir auch ein paar gedanken gemacht wie es vielleicht richtig sein könnte.