Hallo, Ich habe einen Marker für einen Skin Wechsel erstellt, dieser funktioniert auch einwandfrei.
Habe nur folgendes Problemm und zwar schießt der Marker bis in den Himmel das heist er ist nicht Klein sondern riesen Groß, Wie kann ich das Ändern
local marker = createMarker ( x,y,z )
addEventHandler ('onMarkerHit', marker, function ( hitElement, dim )
if dim and getElementType ( hitElement ) == 'player' then
setElementModel ( hitElement, 277 )
end
end)