• function toggleLights(thePlayer, cmd)
    local veh = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
    local id = getElementModel(veh)
    if (id == 470) or (id == 490) or (id == 427) or (id == 433) or (id == 598) or (id == 597) or (id == 599) or (id == 523) then
    if isCop (Player) then
    if(p_lights[veh] == 0) or(p_lights[veh] == nil) then
    p_lights[veh] = 1
    outputChatBox("Blaulicht angeschaltet.", thePlayer, 0, 200, 100, true)
    setVehicleOverrideLights ( veh, 2 )
    p_timer[veh] = setTimer(
    function()
    if(p_lvar[veh] == 0) or (p_lvar[veh] == nil) then
    p_lvar[veh] = 1
    setVehicleLightState ( veh, 1, 0)
    setVehicleLightState ( veh, 2, 0)
    setVehicleLightState ( veh, 0, 1)
    setVehicleLightState ( veh, 3, 1)
    setVehicleHeadLightColor(veh, 0, 0, 255)
    else
    setVehicleLightState ( veh, 3, 0)
    setVehicleLightState ( veh, 0, 0)
    setVehicleLightState ( veh, 1, 1)
    setVehicleLightState ( veh, 2, 1)
    setVehicleHeadLightColor(veh, 255, 0, 0)
    p_lvar[veh] = 0
    end
    end, 500, 0)
    else
    p_lights[veh] = 0
    outputChatBox("Blaulicht ausgeschaltet.", thePlayer, 0, 200, 100, true)
    killTimer(p_timer[veh])
    setVehicleLightState ( veh, 0, 0)
    setVehicleLightState ( veh, 1, 0)
    setVehicleLightState ( veh, 2, 0)
    setVehicleLightState ( veh, 3, 0)
    setVehicleHeadLightColor(veh, 255, 255, 255)
    setVehicleOverrideLights ( veh, 1 )
    end
    else
    outputChatBox("Der Befehl ist nur für die Polizei", thePlayer, 255, 0, 0, false)
    end
    end
    end
    addCommandHandler("on", toggleLights)

    jedes mal kommt Der Befehl ist nur für die Polizei was ist da falsch?

    Sry für das durcheinander aber wenn ich des mit lua Angeb ist es in einer Reihe

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