dxDrawImageSection Rotation

  • Hi liebe Community also sagen wir mal ich hab ein Bild:

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    und ich möchte ein Rechteck aus dem Bild ausschneiden funktioniert auch, nun möchte ich aber den Bereich im rot markierten Rahmen haben.

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    Wie funktioniert das nun mit der Rotation? Ingame soll das Bild eine Rotation von 0 haben ist das irgendwie über diese Argumente machbar?

    Zitat

    rotationCenterOffsetX: the absolute X offset from the image center for which to rotate the image from.
    rotationCenterOffsetY: the absolute Y offset from the image center for which to rotate the image from.

    Sollte also Ingame so aussehen.

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    MFG. Florian Ertl


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