Hallo, ich habe nach Tutorial von KryPtoHolYx: ein Scoreboard gemacht, Spielzeit und Status eingesetzt. Der Status funktioniert einwandfrei, nur seitdem Spielzeit eingesetzt ist , spackt Ping und Spielzeit rum ..
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Einmal sieht man das die Spielzeit mit Minuten:Sekunden angezeigt wird.Ich möchte aber dass sie mit Stunden:Minuten angezeigt wird. Ausserdem möchte ich das die Zeit nicht so übelst rennt Den sich innerhalb einer Sekunde ca. 15 x veränderder Ping sieht man nicht.
Was habe ich falsch gemacht ? :o Bzw. wie krieg ich eine ordentliche Spielzeit welche nach jedem reconnect von neu anfängt ? Und nicht bei 4 Minuten startet...
Lua
for id, play in ipairs(getElementsByType("player")) do -- Wird für alle spieler ausgeführt bzw einmal durchgegangen.
local name = getPlayerName(play)
local playtime = getElementData(source,"playtime") -- Spielzeit
local ping = getPlayerPing(play ) -- Ping
local status = getElementData(source,"playerstatus")
pl[i] = {}
pl[i].name = name -- Name auch oben Definiert
pl[i].playtime = math.floor ( playtime / 60 )..":"..( playtime - math.floor ( playtime / 60 ) * 60 ) -- Playtime Oben Definiert
pl[i].state = status -- Hier halt der Soziale Status
pl[i].ping = ping -- Ping Oben Definiert.
i = i + 1
end
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Mfg