Hallo leute ich bin grade dran an meinen carhouse eine ansehen funktion zu machen nun habe ich das problem das ich nicht weiß wie ich es machen kann das wen ein auto von der ansehen funktion da ist es weg zu machen wen man sich ein anderes auto ansehen will meine funktion:
Lua
function car_ansehen()
local vehid = guiGridListGetItemText ( autohaus.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem ( autohaus.gridlist[1] ), 1 )
setCameraMatrix(-181.01156616211,1016.9760742188,19.723808288574,-169.73896789551,1017.1149902344,19.7421875)
theCar = createVehicle(getVehicleModelFromName( vehid ) ,-169.73896789551,1017.1149902344,19.7421875,0,0,90)
end
addEventHandler("onClientGUIClick",autohaus.button[2],car_ansehen)
Mit destroyElement das weiß ich aber wie überprüft man ob schon ein auto das ist mit if theCar == 1 then gehts nicht.
mfg
nil