Random Player

  • function randomPlayer( name )
    local randomPlayer = getRandomPlayer ()
    outputChatBox ( "* "..getPlayerName(randomPlayer).." who killed him get 10000$", g_root, 255, 0, 0 )
    local thisblip = createBlipAttachedTo (randomPlayer, 60, 4, 255, 0, 0, 255, 0, 99999, getRootElement() )
    end
    addEventHandler('onResourceStart', getResourceRootElement(),randomPlayer)


    function reward ( ammo, killer, killerweapon, bodypart )
    if ( killer ) and ( killer ~= source ) then
    givePlayerMoney ( killer, 10000 )
    outputChatBox ( "** Cash #00A0FF+10000$", killer, 255, 0, 0, true )
    local randomPlayer = getRandomPlayer ()
    outputChatBox ( "* "..getPlayerName(randomPlayer).." who killed him get 10000$", g_root, 255, 0, 0 )
    thisblip = createBlipAttachedTo (randomPlayer, 60, 4, 255, 0, 0, 255, 0, 99999, getRootElement() )
    end
    end
    addEventHandler ( "onPlayerWasted", randomPlayer, reward )

    Die erst function funktioniert ja, aber bei der 2ten spuckt die konsole beim EventHandler ein warnig aus die komplette 2te function geht nicht.

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