Hi,
ist jemand in der Lage mir zu erklären wie die Funktion getScreenFromWorldPosition Funktioniert.
Also nicht wie man sie Anwendet sondern wie der LUA (oder was auch immer) Code hinter dieser Funktion ist.
Da ich mich gerade mit dem Thema 3D Koordianten beschäftige hat es mich sehr interresiert wie man die 3D Koordianten in 2D umwandelt.
Ich hoffe einer von euch kennt die Funktionsweise.
MfG Croco