Verdammtes PlayerObject mit übergeben beim Triggern

  • Hallo,
    normalerweise wird wenn man triggerServerEvent das Playerobject mit übergeben wenn man keine Argumente anhängt.
    Ich muss allerdings argumente anhängen, jedoch fehlt mir nun das PlayerObject in der entsprechenden Funktion.
    Hab schon alles durchgetestet was mir eingefallen ist.
    Hier mal der Code:
    Client Script:

    Code
    triggerServerEvent("SubmitLogin", getRootElement(), guiGetText(edtUser), guiGetText(edtPass))


    Dazu das Server script:

    Code
    function CheckUserLogin(username, password)
    ...
    end
    addEvent("SubmitLogin", true)
    
    
    addEventHandler("SubmitLogin", getRootElement(), CheckUserLogin)


    So, wie bekomme ich das PlayerObject nun in die Funktion CheckUserLogin(username, password) ???
    mfg

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