Hallo Leute.
Ich suche jemanden der mich aufklären kann, wie man den richtigen Driftwinkel berechnet.
Ich hatte folgenden theoretischen Ansatz:
Code
Ich berechne zuerst die Velocity meines Fahrzeugs aus.
Die Velocity gibt mir die Fahrtrichtung meines Wagens zurück.
Dann muss ich berechnen um wie viel Grad sich das Fahrzeug assoziiert mit der Fahrtrichtung dreht/rutscht.
Formel (in LUA): math.deg(math.atan2(FahrzeugX, FahrzeugY))
Muss ich irgendwas wichtiges beachten bei der Berechnung?
Wichtig: Bitte keinen LUA-Code schreiben!