• function setCameraOnPlayerJoin()
    -- slowly fade the camera in to make the screen visible
    fadeCamera(source, true, 5)
    -- set the player's camera to a fixed position, looking at a fixed point
    setCameraMatrix(source, 1468.8785400391, -919.25317382813, 100.153465271, 1468.388671875, -918.42474365234, 99.881813049316)
    end
    addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), setCameraOnPlayerJoin)

    Wie mache ich das man mehrere Orte Sehen Kann?

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