Hitman = createMarker (1259,-785,92, "cylinder", 2, 0,0,200)
function sfpdin (hitPlayer)
if getElementType ( hitPlayer ) == "player" then
setElementInterior ( hitPlayer, 18 )
setElementPosition (hitPlayer, -229,1401,27,24, 0, 21, 3, 0)
end
end
addEventHandler ("onMarkerHit", Hitman, sfpdin)
Hitman1 = createMarker (-229,1401,27, "cylinder", 2, 0, 0,200)
setElementInterior(Hitman1, 18) das ist 18
function sfpdout (hitPlayer)
if getElementType ( hitPlayer ) == "player" then
setElementInterior ( hitPlayer, 0 )
setElementPosition (hitPlayer, 1259,-785,92, 180, 21, 0, 0)
end
end
addEventHandler ("onMarkerHit", Hitman1, sfpdout)
wenn ich aus der mad Dog villa raus gehe dann werde ich nicht in Interior 0 Gespawnt Was ist das denn?