• SFPDMarkerIn = createMarker(-1605.5701904297, 710.99700927734, 12.79999961853, "cylinder", 1.4, 255, 0, 0)

    function SFPDTel1(source)
    if getElementType(source) == "player" then
    setElementPosition(source, 246.94, 113.53, 1003.225708007)
    setElementInterior(source, 10)
    end
    end
    addEventHandler("onMarkerHit",SFPDMarkerIn,SFPDTel1)


    damit kommt man ins SFPD wie mach ich das das man da wieder rauskomm? weil wenn ich da bei cratemarker die innenraum koordinate angeb weiß der ja ned welche intoriter kan jemand so ein beispiel rienstellen für aus innenraum rausgehen?

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