Hallo, ich möchte ein Image mit dxDrawImage erstellen, jedoch wird es nicht erstellt. Folgender Fehler kommt:
:20:dxDrawImage can't load file
Der Code:
Lua
addEventHandler("onClientRender",root,
function()
drawImage()
end)
function resolutionSettingX(res)
local screenX,screenY = guiGetScreenSize()
positionSettingX = res/1920*screenX
return positionSettingX
end
function resolutionSettingY(res)
local screenX,screenY = guiGetScreenSize()
positionSettingY = res/1920*screenY
return positionSettingY
end
function drawImage()
cw_image = dxDrawImage(resolutionSettingX(1400),resolutionSettingY(600),resolutionSettingX(512),resolutionSettingY(256),'cw.png')
end
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Das Image ist im selben Ordner wie auch die Scripts, die Zeile in der meta.xml sieht so aus:
Hat vielleicht jemand von euch eine Ahnung, warum es nicht lädt?