ich habe hier ein Mod für den Windsor erstellt, aber der sieht immernoch so aus wie immer x.x
Lua
function loadMods()
local TXD = engineLoadTXD( "windsor.txd" )
engineImportTXD( TXD , 555 )
local DFF = engineLoadDFF( "windsor.txd" , 555 )
engineReplaceModel( DFF , 555 )
end
addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),loadMods)
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