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    Zuck3rFr3i - - Suche

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    Ich würde euch von dem Server abraaten. Dessen Projektleiter haben ein Teammitglied von usn dazu gebracht unseren Server zu sabotieren, jeder unserer 30Spieler wurde Gebannt, unser Teamspeak umgebaut. Und an euch Projektleiter: Billige versuche unseren Sever down zu machen und seinen eigenen dann noch frech im Forum zu vermarkten ist unterste ebene, der Beitrag wird von mir gemeldet und du solltest im Forum gebannt werden! Leute wie du haben in der MTA COM wo es um zusammenarbeit geht nichts zu …

  • Hier mal meine Bewertung zum Service, der server und der Bestell / bearbeitungszeiten: Die Server (MTA) laufen Stabil und machen das was sie machen sollen, sobald die server erreichbar sind ist alles soweit eingestellt (FTP / MYSQL) Das Bestellen ist so einfach wie es nur sein kann, für einen Serversponsor finde ich die wartezeit von nichtmal 24H sehr gut gehalten. Fazit: Für leute die unverbindlich gerne einen MTA Server mieten möchten jedoch selbst ncihts investieren wollen ist servertux eine …

  • Zitat von Hadrev: „//Edit: Damit meine ich warum genau 60? “ Weniger Tickrate = weniger Performancefressend. Wenn er mehr Tickrate einstellen würde so würde er weitaus weniger Server auf seinen Root bekommen.

  • outputchatBox fail

    Zuck3rFr3i - - Scripting Base

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    Du nimmst bei dem onMarkerHit das Hitelement, wobei der Beifahrer auch den marker hittet, frage in demf all den Fahrer ab!! Frage das Fahrzeug ab welches den marker gehittet hat und dann alle Ped,s die im Fahrzeug sitzen wenn alle im gleichen Fahrzeug sitzen frägst du den Fahrer ab und ziehst dem das Geld ab. problem gelöst.

  • Zitat von RedGerman: „Jedes erdenkliche was dir in den Sinn kommt und du spielst oder spielen würdest. “ Gibt vieles, musst mir halt Konkrete ideen sagen. //EDIT Ich bin Vision Reallife beigetreten.

  • @RedGerman kommt drauf an welche Games du meinst.

  • //PUSH Immernoch Aktiv, sollte sich was ändern poste ich es hier =)

  • Network Trouble

    Zuck3rFr3i - - Server-Hilfe

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    Network trouble würde ich in ersterlinie auf das Script schieben... lass mal ein paar Objecte per Timer spawnen und setze die Anzahl der gleichzeitig gespawnten objecte stück für stück hoch. nach einer Zeit wirst du Networktrouble haben weil der Server mit dem Clienten dann nicht mehr Kommuniziert. Das gleiche geht auch mit Eventhandlern, befehlen also alles was irgendwo leistung zieht.

  • HTML / LUA

    Zuck3rFr3i - - Scripting Base

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    Zitat von INCepted: „Mit JavaScript lässt sich das ganze DOM bearbeiten. Entweder nutzt du auf clean JS innerHTML oder du erleichterst dir es mit vielen Funktionen durch ein Framework wie jQuery, wo du zahlreiche Methoden zu Klassen bekommst. Sachen wie append, before, attr etc. Zusätzlich hast du dann ein praktischen Query Selector. Edit:// klar kannst auch mit anonymen funktionen einfach die variablen setzen durch executeBrowserJavascript wie du bereits sagtest. “ Interressant lässt sich das g…

  • HTML / LUA

    Zuck3rFr3i - - Scripting Base

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    Das definieren von Variablen JQuery / JS seitig ist mir selbst klar -.- so dämlich bin ich nicht. Ich rede davon Variablen / table von meinem LUA code zu meinem Browser zu senden. Vom browser zu LUA geht es easy mit mta.triggerevent, will nun das gegenteil tun.

  • HTML / LUA

    Zuck3rFr3i - - Scripting Base

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    Hallo, mal wieder eine Frage zur Kommunikation zwischen LUA und HTML. Daher das ich später meine Gridlisten auf HTML basis brauen möchte muss ich tables und Variablen zu meinem HTML dokument bekommen. Standart JS scripts kann ich per: executeBrowserJavascript Wobei ich momentan noch nicht in der lage bin Tables geschweige denn Variablen zu übergeben. Ich bin Jediglich in der lage Elemente zu Manipulieren wie zb: JavaScript-Quellcode (1 Zeile) Jemand ne Idee?

  • [Showcase] Horrizon Reallife

    Zuck3rFr3i - - Gamemodes

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    @maggi Danke für den Vorschlag wobei ich meine GUI,s so schlicht wie möglich halten will, Übersichtlich, schlicht und lighweight. Die Farbverläufe sind etwas extrem. Und nachstellen muss man das nicht den kompletten HTMl und CSS source findet man auf meinem Github =) //EDIT: Hier zu finden: Source

  • Army base und Ausrüstung

    Zuck3rFr3i - - Reallife Gamemodes

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    Wie wäre es wenn du die Dateien selbst Editierst und bei problemen einfach dein Problem schilderst samt Scriptausschnitte und fehlermeldungen. So kommst du an dein Ergebniss und lernst auch noch nebenbei.

  • //PUSH mal wieder o.o

  • [Showcase] Horrizon Reallife

    Zuck3rFr3i - - Gamemodes

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    Zitat von Hadrev: „Du kannst einem Text auch sagen, dass er innerhalb des Headers mittig sitzen soll. “ text-align: center; mittelt mir den nur von links nach rechts, von oben nach unten geht das nicht so einfach.

  • [Showcase] Horrizon Reallife

    Zuck3rFr3i - - Gamemodes

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    @Hadrev natürlich lese ich was du schreibst, B0jVGf3.png Hintergrund ist heller gemacht, das Orange leuchtender, Die schriftart wurde aus der liste der NICHT SERIFEN schrift genommen. @Symnatic Das mit dem Margin haut nicht hin weil der text oben im Container vom Headbereich mit drin ist, somit fällt das Margin auf den Headbereich nicht auf den text. werde das in nächsterzeit jedoch beheben. //EDIT:: Hier mal ein kleines GIF das man es Ingame sieht. BQk7caI.gif Jeder der sich fragt mit was ich d…

  • [Showcase] Horrizon Reallife

    Zuck3rFr3i - - Gamemodes

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    @Hadrev Font wurde geändert, Inputgröße angepasst und der Header ein bissl vergrößert. aR786q0.png

  • [Showcase] Horrizon Reallife

    Zuck3rFr3i - - Gamemodes

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    Zitat von Hadrev: „Vielleicht könntest du hier und da noch ein bisschen an Platz sparen, damit das ganze nicht so wuchtig wirkt. “ Das ganze GUI nimmt 0,5% vom Bildschirm ein =) ich werde die nächstezeit mal Ingame ein Screen machen. Wegen der schriftart werde ich nochmal genauer schauen, falls du vorschläge für Schriftarten hast würde ich mich sehr bedanken.

  • legacy Script

    Zuck3rFr3i - - Reallife Gamemodes

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    fraktionMembers und isArmy sind beides Nil values, bedeutet also das beides nicht vorhanden ist. Stell bitte sicher das die daten erst dann abgerufen werden wenn sie auch vorhanden sind.

  • [Showcase] Horrizon Reallife

    Zuck3rFr3i - - Gamemodes

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    Zitat von maggi: „In den Hintergrund kannst du vielleicht noch ein dezentes Muster packen. War nicht böse gemeint, aber mich stört sowas halt. Und ich bin bitte eine sie Trotzdem viel Erfolg. “ Wie ich oben sagte, Kritik ist erwünscht. Der Weiße Hintergrund ist Ingame nicht zu sehen, alles was im Hintergrund Weiß ist wird Ingame Transparent sein.