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  • Schriftzug in 3D Welt erstellen

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    dreidimensional lassen sich text und bild leider nur einbringen, wenn du die textur eines objekt so veränderst, dass sie den gewünschten inhalt zeigt und dieses dann in der welt platzierst. linien lassen sich allerdings dreidimensional zeichnen, ob sich damit allerdings größere texte schreiben lassen ist fraglich.

  • kannst beim tod auch einfach das skin abfragen und es dann dem timer zum neuen spawnen mitgeben.

  • Scoreboard erweitern

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    dxscoreboard bietet dir zum erzwungenen ausblenden der teams die funktion scoreboardForceTeamsHidden an. wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:dxscoreboard

  • wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleFuelTankExplodable für vehicle tankdeckel und headshot resource + wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPedHeadless für headshots und platzende köpfe

  • Aus Heli abseilen

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    ist noch etwas buggy aber funktioniert schon ganz gut. zum abseilen einfach im heli b drücken, funktioniert auch als fahrer

  • [Frage] Umgang mit Tables

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    speicher am besten einfach all die argumente die du normalerweise bei createPickup angeben würdest, dann kannst du sie später problemlos spawnen Quellcode (4 Zeilen) und später dann Quellcode (5 Zeilen)

  • Kleine-Scripting-Fragen

    Dark-Dragon - - Sammelthemen

    Beitrag

    Zitat von jacob: „Hi ich habe mal einen marker gemacht aber wenn man reingeht verschwindet er einfach anstadt das er den spieler portet Quellcode (2 Zeilen)“ du benutzt setElementPosition auf source anstatt auf das hitElement (source = der marker selbst)

  • GUI erscheint bei allen Spielern?!

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    naja es sorgt dafür, dass das gui nur dann erscheint, wenn du der spieler bist, der den marker berührt hat.

  • Kleine-Scripting-Fragen

    Dark-Dragon - - Sammelthemen

    Beitrag

    entweder über SQL (SQLite oder MySQL) oder über set/getAccountData

  • Kleine-Scripting-Fragen

    Dark-Dragon - - Sammelthemen

    Beitrag

    joinquit resource stoppen

  • Kleine-Scripting-Fragen

    Dark-Dragon - - Sammelthemen

    Beitrag

    womöglich in linie 9 und 12 die zwei dateien mit .lua.lua

  • Kleine-Scripting-Fragen

    Dark-Dragon - - Sammelthemen

    Beitrag

    Zitat von geramy: „also ich hab vor ein eigenes Event anzulegen wenn eine Person den Interior wechselt gibt es eine möglichkeit die Funktion setElementInterior auf _setElementInterior zu kopieren um eine eigene setElementInterior anzulegen?“ ja ist ziemlich leicht Quellcode (6 Zeilen) allerdings ist das nicht über resourcen hinweg gültig sondern nur in jeder resource in die du das dann auch rein schreibst, genau so wie variablen halt auf jede resource begrenzt sind, solange du sie nicht mittels …

  • Kleine-Scripting-Fragen

    Dark-Dragon - - Sammelthemen

    Beitrag

    wiki.multitheftauto.com/wiki/SetCameraMatrix + wiki.multitheftauto.com/wiki/FadeCamera

  • Radio

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    möglich in mta 1.1 nicht aber 1.0.4

  • Willkommens Film

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    ja, musst dann halt bei jedem frame (onClientRender) die kamera ein bisschen weiter bewegen. wenn dir das mit bloßer mathematik zu schwer fällt bietet es sich an 2 objekte zu erstellen, deren alpha auf 0 zu setzen, die mit moveObject zu bewegen und dann für setCameraMatrix deren positionen zu benutzen Quellcode (15 Zeilen)

  • Objekte Client o. Serverseitig?

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    könnte ein fehler im script sein, solch ein bug is zumindest nicht bekannt. wenn es sich um viele objekte handelt würde es sich wohl ab ehesten empfehlen die objekte in einer map zu speichern.

  • XML oder SQL?

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    kannst ohne probleme account data benutzen, würde aber nicht statt sql datenbank xml dateien selbst erstellen und verwenden, die neigen dazu irgendwann zu groß zu werden.

  • Willkommens Film

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    setCameraMatrix

  • Reale Zeit einbauen.

    Dark-Dragon - - Scripting Base

    Beitrag

    wäre auch ratsam die setTime funktion nicht mit einer eigenen zu überschreiben function setTime() -- [...] setTime(realtime.hour, realtime.minute) -- man beachte die nie endende kette -- [...] end

  • Kleine-Scripting-Fragen

    Dark-Dragon - - Sammelthemen

    Beitrag

    Quellcode (10 Zeilen) Zitat von TheJack: „wie kann ich ein tor mit zb "jh" auf mit "jh" und zu mit "jh" wie geht das????“ ???