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  • Leute, er meint, dass es lange benötigt zum Downloaden bei seiner Anbindung vom lokalen Server... Ich denke nicht, dass er zum ersten Mal erfährt wie man seine Resourcen schützt.

  • Zitat von Matze Gam1ngTv: „@dennismitzwein Das ich nicht weiß wie das vRP aufgebaut ist ist klar wenn ich es nie gesehen habe ausser auf Bilder. Nur ich sag mal so ich kannte das Vita Script nicht. Und hab es bine 2 Wochen gewust wo ich was finde wie viele Sachen abgefragt werden. Und ich war alleine da hat mir keiner gesagt schau mal dort oder da nach. Und wenn man bei der Team Liste schaut sehe ich beim eXo Team nicht einen Scripter sondern mehrere. Das heißt die können sich gegen seite sagen …

  • Zitat von Flatliner_: „Da ich gerade auf YouTube was schönes entdeckt habe und direkt hier dran denken musste teile ich das mal mit euch. Für MTA steht schon bald ein sehr solides Vice City Roleplay Projekt wenn man die Videos und das Forum anschaut. (Versteckter Text) “ Vice City-RP ist denke ich nicht besser als Owlgaming. Was jedoch in den meisten deutschen Communities welche sich fälschlicherweise mit RP betiteln ( siehe Vio-Reallife) nicht eingehalten wird sind Sachen wie das Verbieten von …

  • @Nevox' Du hast ja vollkommen recht, normalerweise wäre das FBI auch im Police Department integriert, nur die meisten Leute denken halt echt, dass das FBI ein ganzes Stadtviertel kriegt mit am besten 30 Fahrzeugen allesamt Cheetas/Inferni und am besten noch einen Hochsicherheitstrakt.

  • Das FBI muss wenig Fahrzeuge in einer kleineren Garage besitzen die letzten Jahre hatten sie zu viele Inferni, Cheetah so dass es keine Elite mehr war. Wenn ihr selbsternannten Meister des Powergamings der Meinung seid die FBI benötige einen kleinen Touch eurer elitären Mappingkünste dann geht und macht eine aus Spaß im Mapping Showroom ( Korsakov ) @NeVox Ja stimmt schon aber ich denke wenn die Helis wegelassen worden wären hätten Leute noch mehr geweint wegen der Fahrzeug-Anzahl.

  • Vor 6 Posts sind die Effekte aufgelistet worden, nun stoppt doch endlich die Diskussion darüber ob es nur visuell ist oder nicht. Schöne Seiten über die Drogeneffekte, müssen wohl eine handvoll Professoren geschrieben haben die nicht einmal eine der Drogen eingenommen haben. Anders als in Amerika sind Schulbusse hier auch normale Linienbusse die in den Ferien auch fahren. ( trotzdem netter vergleich ) Dass das RP nicht klappt ist klar weil jeder für den Gangwar und Gangfight seine Vorteile in Fo…

  • Zitat von Schlumpf: „Zitat von Doneasty: „Ich verstehe beide Seiten. Da RP auf eXo der Erfahrung nach nicht funktioniert, sollten die Drogen zumindest kleinere Vorteile einbringen. Ansonsten kann man keine allzu große wirtschaftliche Möglichkeit daraus erwarten, ergo die für die typischen eXo Spieler eher unattraktiven Drogen werden kaum gekauft/verkauft und somit geht ein teil des typischen Gang "marktes" kaputt. “ Daher ja mein Vorschlag mit der Unterscheidung zwischen DROGEN (nur optisch, Spa…

  • -- Aus dem eXo-Thread -- Effekte der Drogen: Shrooms - 1.1 Gamespeed Kokain - Visualisierung der Schritte und Schrittlautstärke ist lauter Weed - Regenerierung des Lebens über eine Sekunde solange man nicht angeschossen wird und Gangwar ist Heroin - Ursprünglich höherer Sprung. Meiner Meinung nach ist es paradox zu erwarten dass die Drogen zu vielen Vorteilen verhelfen würden auf einem Roleplay/Reallife-Server und eigentlich wäre es mir lieber wenn sie nur verkauft und angekauft werden könnten u…

  • eXo-Reallife

    Strobe - - Sonstiges

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    Manche Leute können halt nicht fair gewinnen. "schwerwiegende Urheberrechtsverletzung" ~ Wort des Jahres 2016

  • eXo Reallife | v299

    Strobe - - Archiv

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    Wo findet man noch solch packende Diskurse wie auf mta-sa.org, mit solch dramatischen "Zuspitzungen", Expertenmeinungen und echten Emotionen, wunderbar. Server ist gut, englisches Eisen ist besser.

  • @#Sunny: Dawi hat ihm nur gezeigt wie er die Bounds des dxDrawTextes anpasst, jedoch nicht wie er die Textgröße also den Textscale-Paramemter anpasst.Dazu solltest du dir nur ein Verhältnis der Bildschirmgröße errechnen und die Textgröße also in deinem Fall die 1.0 mit diesem Verhältnis skalieren. Beispielsweise sehe ich in deinem Fall, dass deine Auflösung 1920*1080 beträgt. Nun willst du zum Beispiel, dass eine Auflösung die doppelt so gering wie deine ist , auch in einer doppelt so geringen T…

  • Überfall von Usern

    Strobe - - Scripting Base

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    Zunächst nützt es überhaupt nichts, wenn dir Funktionen gennant werden, welche du benutzen sollst. Du solltest erst näheres zu lua lernen, damit du auch verstehen kannst, dass player ein Argument ist und nicht eine allgemein gültige Variable, die jeden Spieler darstellt. Auch wenn es zäh ist: lua.gts-stolberg.de/ Wenn du jedoch zum lesen zu faul bist wirst du es nur durch probieren und Beispiele erlernen, was wiederum dazuführen wird, dass du nicht verstehen wirst wie die Dinge im korrekten funk…

  • Kino - 1.5

    Strobe - - Scripte

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    Ist konstant, zumindest bei mir. Der Browser sollte nur zerstört werden oder das Rendern auf false gesetzt werden, sofern er nicht in Streamweite ist.

  • Kino - 1.5

    Strobe - - Scripte

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    Kino Dies ist mehr ein sehr großes Dankeschön an die MTA-Entwicklung, für den grandiosen CEF. Aus diesem Browser wurde ein Kino in welchem Spieler Videos abspielen können, welche alle sehen. Hier ein Video des Kinos: youtu.be/x3jsbFpJ3Fo r6sv6grajm47.png Diese Funktionen werden in Zukunft noch für sehr viel Spaß sorgen denke ich.

  • verwirrt? Bad argument

    Strobe - - Scripting Base

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    Du hast in jeder Tabelle 7 werte also 14 insgesamt, wenn du nun nur 7 variablen deklarierst dann fehlen 7 variablen Quellcode (14 Zeilen) So in der Art. Du hast nämlich eine Schleife welche durch den Index i die richtigen Werte aus der Tabelle TeleportMarker erhält.

  • verwirrt? Bad argument

    Strobe - - Scripting Base

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    Um es so wie du es gemacht hast zu tuen musst du nach gettok noch tonumber benutzen. Ich empfehle dir aber es nicht als [1] = "x,y,z,.." zu machen sondern als [1] = { x,y,z} und dann anstatt gettok dies hier: x,y,z,... = unpack( TeleportMarker[1] ) //Edit außerdem wird der zweite Wert in der tabelle nicht definiert,da du nur für den ersten variablen erstellst also : x,y,z,tx,ty,tz,ti= gettok( ... ) x2,y2,z2,tx2,ty2,tz2,ti2 = gettok( ... )

  • List-Klasse | RenderTarget-Methode

    Strobe - - Scripte

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    List-Klasse Wie im Titel genannt habe ich eine neue Dx-Klasse angefertigt. Diesmal eine List-Klasse. Die Methode ist diesmal jedoch anders als bei der letzten. Diesmal werden alle Text-Elemente, welche in einer Table angegeben werden in ein RenderTarget gezeichnet. Danach wird das RenderTarget mit dxDrawImageSection gezeichnet wobei das Scrollen als Parameter mitgegeben wird. Jedoch genug geredet. Anwendungsbeispiel ( Spielerliste ) : an16824zxg6.png Wie man erkennen kann, ist das oberste Elemen…

  • TABELLE Aktualisieren - Timer ?

    Strobe - - Scripting Base

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    Ich würde es nicht mit einem Timer machen, sondern eher mit den Events. onClientPlayerJoin , onClientPlayerQuit , usw . Ein Timer würde nur unnötige Aktualisierungen vornehmen.

  • Also wie ich sehe sind die Scripte im Clientside-Script Ordner allesamt schreibgeschützt, da der komplette Ordner schreibgeschützt ist. Ebenfalls sind bei mir in diesem Ordner keine Scripts mehr.

  • Wahre Rotation

    Strobe - - Scripting Base

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    Mir fallen auch nicht viele Anwendungen dazu ein außer , wenn ein Stunt-Script ermitteln soll, wie viele Flips das Fahrzeug gemacht hat. Warum rechnest du nicht einfach alle Rotationen zusammen ? Hierzu musst du jedoch in Intervallen die Rotationsänderung überprüfen und dann mit Rotationsmenge2 - Rotationsmenge1 die Rotationsänderung herausfinden und diese Veränderung immer summieren. Also z.B 1.Sekunde-2.Sekunde: (Rotationsmenge2 - Rotationsmenge1 ) + (Rotationsmenge2 - Rotationsmenge1 ) + ... …