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  • TerraTex

    geramy - - Reallife Gamemodes

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    kleines Update was sich getan hat: - Neues Forum - Neues GF System - Inaktivitätssystem geändert (keine Account und Fahrzeuglöschungen mehr, Anzeige der Multiaccounts beim Login) - Winterupdate (Schnee & so) - Weihnachtsupdate (Geschenke ab 1. Advent) - Fahrzeuge sind unzerstörbar wenn sie gefreezt sind (Auch Räder und Co) - Man kann sich selbst aus der Fraktion uninviten - Der Sonnenuntergang und Sonnenaufgang findet jetzt zur selben Stunde statt wie in der realen Welt (Sonnenuntergang, -aufgan…

  • TerraTex

    geramy - - Reallife Gamemodes

    Beitrag

    Da dies hier Werbung zum Offiziellen TerraTex Server ist, solltest du diese Frage vermutlich eher im Scripter Forum stellen. Apropo Unser Server: Da wir ja wöchentliche Updates machen und als Community auch OpenSource entwickeln (sprich jeder kann auch was beitragen) kommt auch einiges zusammen. Seit 1.2.0 hat sich folgendes getan: - Es gibt wieder Nagelbänder, - Es gibt wesentlich mehr Müllsäcke für den Mülljob - Die Autohändler wurden umsortiert / erweitert - Tankkosten von Fraktionsfahrzeugen…

  • Das AKW ist von Ceeser

  • das ging schon immer !?

  • @[AHTS] Mezzo Auf TerraTex haben wirs ja nicht so mit Mann und Frau von daher ja Wenn man Skins statt umzuwandeln auch hinzufügen könnte, würden dann auch kleine Minibots hinterherlaufen.... aber das geht ja leider nich Ansonsten: einfach Kondome kaufen

  • Da TerraTex Ende der Woche nun endlich den neuen Versionsstand 1.2.0 erreicht, hier eine Übersicht, was sich geändert hat bzw. ändern wird bis 1.2.0 (Release diesen Samstag): - Leader haben nun die Möglichkeit einfach unter /fmanage Ihre Member zu verwalten und Drogen, Materials und Kasse einzusehen (weitere Funktionen folgen in Zukünftigen Updates) - Beim /sex kann man jetzt Kinder bekommen, die einem einige Paydays auf der Tasche liegen. Diese Erhalten echte Namen - Es gibt nun im Flugchat ein…

  • createVehicle vs. spawnVehicle

    geramy - - Scripting Base

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    huch hab übersehen, dass es man ja createVehicle vorher trotzdem machen muss Das erklärt warum man die Funktion braucht spawnVehicle = setElementPosition + setVehicleRespawnPosition in einer Funktion yay wieder etwas schlauer (wenn man mal richtig die Beispiele lesen würde... böser Geramy )

  • createVehicle vs. spawnVehicle

    geramy - - Scripting Base

    Beitrag

    Hallo, ich surfte gerade mal wieder durch da wiki auf der Suche nach einer Funktion als mir aufgefallen ist, dass es 2 Funktionen zum spawnen von Fahrzeugen gibt. Eine wurde weiter gepflegt und hat wesentlich mehr Parameter aber die andere existiert im Wiki noch.... Die Funktion die alle nehmen: wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateVehicle Die Funktion die mich verwirrt: wiki.multitheftauto.com/wiki/SpawnVehicle Hat die Funktion spawnVehicle eigentlich noch einen tieferen Sinn oder ist sie nur ein…

  • TerraTex

    geramy - - Reallife Gamemodes

    Beitrag

    aso des, ja okay das ist aber der einzige Fehler und ich glaube der ist allgemein ein Problem vom CEF in MTA. Ich schau mal wie ich das lösen kann aber das ist dennoch nur ein Bug und nicht "zig bugs" bugs.multitheftauto.com/view.php?id=9294

  • TerraTex

    geramy - - Reallife Gamemodes

    Beitrag

    @Frozen Ganz ehrlich ich habe beim Login Prozess nicht einen Bug und ich kenne niemanden der mir einen gemeldet hätte. Wenn du also von "zig Bugs" redest wäre es sinnvoll wenn du diese mal melden würdest statt das zu kritisieren. Denn mir und allen die mit mir zusammenarbeiten wissen davon absolut nichts.

  • TerraTex

    geramy - - Reallife Gamemodes

    Beitrag

    oder man nimmt gleich die aktuellste Version vom TerraTex script.....

  • Development Blog - Woche 30

    geramy - - Nanos JC3MP

    Beitrag

    @Corbert ganz einfach: er gehört ebenfalls zum Nanos Team, was man auch auf der Website sehen kann

  • Da nun der letzte Post etwas her ist, hier ein paar Aktualisierungen: Wir haben jetzt unabhängig von der Open Source Versionierung ein wöchentliches Update um neue Features schneller testen zu können bzw. anbieten zu können. Dazu gehört seit dem letzten Update: - Neues Login und Registrations UI - wieder eine ganze Reihe Bugfixes - Es gibt jetzt für Leader ein Fraktionsmanagement UI - Es gibt eine neue Benzinverbrauchsformel (die allerdings aus unbekannten Gründen ein paar Probleme bereitet) - E…

  • Es ist jetzt auf 65. Aber glaube mir wenn ich dir sagen, dass ich auf TerraTex damals folgendes gerne mal beobachten konnte bei durchaus einer markanten Anzahl an Spielern Wenn es um die Flucht mit Auto/Motorrad oder irgendwelche Events ging hatten sie permanent stabile hohe FPS Bei Gangfights, DM etc plötzlich nur noch <20 FPS (was übrigens zu weniger Schaden und teils unsterblichkeit führt) selbiges bei Pings

  • ich glaube das ich ein sehr stabilen PC habe schließlich hab ich nur oberklasse hardware verbaut. Und ich merke bei mehr FPS auf den Server nur eines: Die Leute die mehr FPS als andere haben: Laufenschneller, schießen schneller, Fahren schneller = Unfair gegenüber Leuten mit schlechten PCs Und realitisch gesehen außer einige wenige Animationen die flüssiger laufen merken es 99% aller SPieler nur an ihrer FPS anzeige

  • Als ob es bei einem Spiel wie GTA:SA jetzt den großen Unterschied machen würde. Wir reden hier von einem Spiel aus dem Jahre 2005 nicht von 2016 davon abgesehen dass ich bereits dabei bin das umzustellen wtf. was für ein Shitstorm wegen paar FPS in einem Uraltspiel Ist ja schlimmer als auf der Retrocom

  • es ist einfach auf MTA Standardeinstellungen

  • Update 1.1.0 released: Kurzfassung der Änderungen: - Premium wurde vollständig entfernt - Es gibt dafür jetzt ein Goldsystem. Gold und Items können mit /Gold gekauft werden - /pcolor kann jeder Nutzen kostet aber Geld - Offlineüberweisung kostet ein Gold - Neues Hud - EgoModus wurde entfernt - neue Tankformel .... wird in 1.2.0 nochmal geändert - eine Bugfixes zB Meeresreiniger

  • MTA Media (Betrüger?)

    geramy - - Sonstiges

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    Mh bei mir warer noch nicht dafür viel zu viele andere Vögel in laufe der Jahre

  • MMORPG = Jeder RL/RP Server?

    geramy - - Smalltalk

    Beitrag

    Also ich habe auf TerraTex ganz am Anfang ja genau das gewollt und die ursprüngliche Idee war ja diese, dass man eben so handelt wie der Character im realen Leben handeln wollte.... Leider war dies nie wirklich möglich, da dies entweder von zu vielen fehlverstanden wurde bzw. es scripttechnisch so nicht einzuschränken geht. Leider..... Aber ändert nichts dran das die ursprüngliche Idee von RL-Servern der des RP Servers entsprach nur mit Realitätsansatz