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  • Hi, ich habe kürzlich eine Map-Mod für den American Truck Simulator veröffentlicht. Der behandelte Bereich betrifft zur Zeit hauptsächlich die "Salton Sea" Region im südlichen Kalifornien und einige Bereiche bei Yuma, AZ. Vielleicht interessiert sich der eine oder andere hier ja noch für das Spiel und hat Lust, sich mein Werk anzusehen und ggf. Feedback dazulassen. Erweiterungen sind in Zukunft jedenfalls geplant Über nachfolgenden Link gelangt ihr zum entsprechenden Thread des offiziellen SCS S…

  • Was für eine Leitung habt ihr ?

    Klikk - - Hardware/Software

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    6129277538.png Hab mir zum Umzug mal was gegönnt.

  • Endlich setzt mal jemand ein Finanzsystem wie das hier beschriebene um . Schaut alles sehr interessant aus, ich bin gespannt!

  • German RoX Reallife | Comeback!

    Klikk - - Projektvorstellung

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    Zitat von GINTOKI: „Das was du Negative (rot makiert) nennst ist absolut kein Negativ Punkt. “ Das ist doch subjektiv. Wenn ihn das nicht anspricht, ist es für ihn negativ. Dass es fast überflüssig ist, das in die Pro/Contra-Liste aufzunehmen, wird er vielleicht selbst wissen. Man steigt nicht mal eben auf eine andere Codebasis um. Trotzdem missfällt es mir, dass Du ihn dazu aufforderst, seine Meinung zu "korrigieren". Zitat von TheLaw: „und deiner ist besser ja “ Oho, da weiß jemand richtig bes…

  • Ampeln!

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    Zitat von MasterM: „Du kannst btw. die Objekte auf unzerstörbar setzen und dir somit die (mMn hässlige) orange Tonne sparen. “ Ich kenn das mit Breakability. Das ist beim Bollard jedoch nicht der Punkt, da er nicht "zerbricht" bzw. zerstört wird, sondern einfach aufgrund seiner Physik weggekickt wird. Ich könnte die Kollisionen ausstellen, aber auch das ist nicht so ganz das Wahre. Zitat von Krox: „Das Problem ist aber, dass ich keine Ahnung habe, wie die Lichter funktionieren. “ Wenn man sich d…

  • Ampeln!

    Klikk - - Maps

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    Yo, ich hab mich schon immer für die Optik von Ampeln interessiert und bereits Ampelkreuzungen in San Andreas entworfen und so die Diversität im Straßenverkehr erhöht. Dabei hab ich als Mast meist Säulen aus Bollards und (gedrehten) Straßenlaternen konstruiert. Jetzt bin ich einen Schritt weiter gegangen und hab Bollards horizontal platziert, um so den Mast vollständig aus Bollards, also in einem einheitlichen (und sehr flexiblem) Design, zu konstruieren. Wahrscheinlich denkt ihr euch jetzt wtf …

  • Vio-Lite & Vio-Extended

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    Kommt auch nichts sinnvolles bei raus. Man sieht auch, dass nichts gefixt oder respawnt wird.

  • Vio-Lite & Vio-Extended

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    Nichts passendes gefunden. Und natürlich fixe ich das Fahrzeug nicht per P-Panel.Ich schreibe z.B. in die Datenbank den Wert 450 (weißer Qualm), das Fahrzeug wird gespawnt, qualmt kurz weiß und hört dann auf zu qualmen. Dann sehe ich, dass das Fahrzeug den Health-Wert 1000 hat. Hab das ganze auch mit ausgeschalteter Admin-Ressource versucht. Ebenfalls habe ich versucht, mit einem Timer 10 Sekunden nach der Erstellung des Fahrzeugs den Health-Wert nochmal rein zudrücken. Erneut kurzer Qualm, dann…

  • Vio-Lite & Vio-Extended

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    Danke für die Informationen. Doch wie kann es dann sein, dass sich Health bei den Privatfahrzeugen häufiger mal auf 1000 setzt?

  • Vio-Lite & Vio-Extended

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    Weiß jemand, wo im Vio überall setElementHealth auf Fahrzeuge angewendet wird? Ich speichere die Lebenspunkte und lasse sie mir in carsys_mysql und carcommands auslesen. Dort findet die Veränderung nicht statt. Ca. zwei Sekunden nach Spawn des Fahrzeugs, setzt sich Health auf 1000 (aber auch nicht immer). Könnte vielleicht "Fraktionsfahrzeuge gepanzert" etwas damit zu tun haben? Btw. welche Datei sorgt eigentlich für diesen Output?

  • Zitat von ssorceN aka. SkilleD: „Ich denke @Torf findet das es ein tolles "feature" ist, [...] “ Wann habe ich das denn bitte gesagt? Ich habe Xseam doch nur was gefragt

  • Zitat von Xseam: „Zitat von 2FaZe: „ich muss eins sagen und das ist Arizona auch gelungen mit dem verschieben nach Los Santos. “ Hab mindestens noch zwei Vio Scripts, die in LS spielen, auf meinem Rechner.Ist für also nicht wirklich ein tolles Feature... “ Warum ist die Menge der Scripts auf deinem Rechner ein Indikator, wie toll ein Feature ist?

  • Bushaltestelle

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    Das Objekt heißt 'bustopm'.

  • Kleine-Scripting-Fragen

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    Wenn du die Tabelle mit 'ner for-Schleife durchgehst, kannst du alle Tabellenwerte vergleichen. Am besten eignen sich dafür Tabellen mit numerischen Indizes. Z.B. LUA-Quellcode (12 Zeilen)

  • Kleine-Scripting-Fragen

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    Z.B. LUA-Quellcode (5 Zeilen)

  • Die Art, wie das Vio-Script geschrieben ist, ist ein Grund für mich gewesen, nicht mehr daran zu arbeiten. Ich finde dennoch Gefallen an der Art des Gameplays, die es mit sich bringt und daher schreckt mich das auch grundsätzlich nicht ab, so einen Server zu besuchen, zumal daraus ja bereits schon sehr gute Weiterentwicklungen entstanden sind. Arizona-RL ist in einem recht frühen Weiterentwicklungsstadium. Die typischen Vio-Mängel sind auch hier sichtbar, doch das Entwicklerteam kennt diese Mäng…

  • Lieblings Disney Film/ Und Frage dazu

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    Monster AG. Damals sogar noch auf VHS, glaube ich, rauf und runter geguckt.

  • Kleine-Scripting-Fragen

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    Das Beispiel hab ich auch via SuFu gefunden, genauso wie ich auf diese Webside via SuFu gekommen bin. Die Frage nach Großbuchstaben gab es nämlich schon mal. Aber gut, das zeigt mir, dass diese ":" Notation irgendwie relevant ist. Vielleicht findet sich ja jemand, der genau weiß, was "invalid capture index" sagen will und nimmt das in's Fehlerlexikon auf. Danke für die Hilfe

  • Kleine-Scripting-Fragen

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    Ich möchte den Anfangsbuchstaben der Zeichenkette (sind in dem Fall immer Buchstaben) als Großbuchstaben haben. Das ist meine Quelle: lua-users.org/wiki/StringRecipes //EDIT: Hab es mal mit "%a" versucht (change the first alphabetic character of a word to upper case). Der Fehler verschwindet, doch verwandelt mit das meinen String komplett in Großbuchstaben ... //EDIT 2: Natürlich habe ich nicht daran gedacht, eine 1 als 4. Argument einzusetzen. Jetzt funktioniert es. Trotzdem stellt sich mir die…

  • Kleine-Scripting-Fragen

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    Kann mir mal jemand sagen, was mir der Fehler "invalid capture index" im Kontext der folgenden Codezeile sagen soll? LUA-Quellcode (1 Zeile)