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  • Krankenhaus script

    AgendZero - - Scripting Base

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    Zitat von n0pe: „Erzähl ihm kein Schwachsinn, diese Methode ist blödsinnig “ Das war bezogen auf seinen Fehler aus der Console? Zitat von ErectGhost94: „Also ich habe es getestet allerdings kommt beim starten dieser Error Quellcode (3 Zeilen)“

  • Krankenhaus script

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    Du hast in der Zeile 4 ein "," zwischen location und 22 vergessen von: LUA-Quellcode (1 Zeile)zu: LUA-Quellcode (1 Zeile)

  • Krankenhaus script

    AgendZero - - Scripting Base

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    Zitat von ErectGhost94: „Vielen Dank für eure Hilfe das hat mir echt weitergeholfen “ Gib mir mal bescheid ob das so funktioniert was ich da zusammengebaut habe.

  • Krankenhaus script

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    Zitat von n0pe: „Okay, dann ist noch nicht alles verloren “ Habs mal geändert, bin jetzt aber auch mit meinem Latein am Ende.

  • Krankenhaus script

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    Fiel mir auch gerade ein, dass das nicht viel Sinn ergibt... Zitat von n0pe: „Zitat von AgendZero: „local deadPed = getElementType (source) = "player" local RTW = getElementModel ( veh ) == 416 “ Ohne dich angreifen zu wollen, aber das ist heftiger mies stinkender Bullshit! “

  • Krankenhaus script

    AgendZero - - Scripting Base

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    Auf die schnelle geschrieben. Keine Ahnung ob es funktioniert. Könnte aber in diese Richtung gehen. LUA-Quellcode (44 Zeilen)

  • Anzeigen wer Warns hat

    AgendZero - - Scripting Base

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    Wenn ich jemanden eine Verwarnung hinzufüge oder entferne wird die Tabelle nicht aktualisiert. Ich will die Tabelle am liebsten so oft wie möglich aktualisieren. Sollte ich das mit mit getTickCount() machen? - Am besten wäre wenn sich die Warnanzahl von einem Player ändert. Damit der Sofort in die Tabelle aufgenommen wird.

  • Anzeigen wer Warns hat

    AgendZero - - Scripting Base

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    @MasterM Ich kann dx Zeichnen, kann mit Events arbeiten, den rest kann ich noch nicht so gut. Wollte nicht auf einen Code hinaus, sondern eher was ich erarbeiten muss um sowas zu erstellen. @!Stoned es soll nur die spieler ausgeben die Online sind. Habe ich vergessen hinzuzufügen.

  • Anzeigen wer Warns hat

    AgendZero - - Scripting Base

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    hat nichts mit vio zutun. LUA-Quellcode (1 Zeile)

  • Anzeigen wer Warns hat

    AgendZero - - Scripting Base

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    Hallo, ich stelle mir die Frage wie ich mir mit einer dx Funktion ausgeben lassen kann wer alles Warns hat und wie viele und das eben in absteigender Reihenfolge. Kann mir da mal ein bissel auf die Sprünge helfen wie ich das angehen kann/soll? Ich hoffe man kann verstehen was ich vor habe? Danke schon einmal im voraus!

  • Datumsformat

    AgendZero - - Scripting Base

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    Da habe ich ihn hier. Kann man das explizit einfügen? Oder verknüpfen. Ich verstehe grade nur Bahnhof... LUA-Quellcode (29 Zeilen)

  • Datumsformat

    AgendZero - - Scripting Base

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    @Bonus habe den Fehler wegen den Abstürzen gefunden. Bleibt jedoch noch die Frage mit der Datumsformatierung übrig. Ich habe da ein kleines bissel was zu, weiss aber nicht wie ich es erweitern soll, geschweige denn ob man das da mit einbauen kann. LUA-Quellcode (16 Zeilen)

  • Datumsformat

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    Ja aber meine hier basiert darauf. Will das Ding nur nach meinen eigenen Wünschen umbauen. Und die von Vio funktioniert null...

  • Datumsformat

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    Mahlzeit zusammen, ich habe folgendes Probleme: 1. Ich habe daran herumgefuchtelt und jedes mal wenn ich den Command ausführe schmiert der Server ab... 2. Wenn ich die Tage (extends ) eingebe rechnet der das einfach nur stur auf die Tage drau. ( z.B. Heute ist der 14.6 und ich gebe ein 60 Tage haut der mir in der Datenbank raus: 74.6.2016 ) Ich hoffe man versteht was ich meine. Wäre nett wenn man mir da einmal helfen kann? LUA-Quellcode (46 Zeilen)

  • dxCreateTexture

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    ist aber in der meta.xml client seitig eingetragen?

  • dxCreateTexture

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    attampt to call global dxCreateTexture (a nil value) @Flatliner_ Ist in der meta eingetragen, richtiges verzeichniss etc.

  • dxCreateTexture

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    Hallo zusammen, Ich habe folgendes Problem, in der DebugConsole wird mir die Zeile 1 Als Fehler angezeigt. Verstehe jedoch nicht warum. Ich hoffe man kann mir mal weiter helfen. LUA-Quellcode (14 Zeilen)

  • Vereinfachte Abfrage

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    Das ist nicht das Problem, gibste ein MasterM und der Drops ist gelutscht. Scripttechnische scriptzeit spielt absolut keine rolle. War auf den Spielerischen Effekt bezogen

  • Vereinfachte Abfrage

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    Ich hätte das schon gerne als Command gemacht, geht schneller, einfacher und unkomplizierter

  • Vereinfachte Abfrage

    AgendZero - - Scripting Base

    Beitrag

    Moinsen, ich möchte ein Wanted und StVO System zusammenstellen, welches einerseits Command basiert ist. Da es zu viel Zeit in Anspruch nimmt ein Wanted pro /suspect zu verpassen oder mit /setwantedlvl, möchte ich es so verändern, dass man "/suspect name Grund" eingibt, aber die Anzahl an Wanteds pro Grund automatisch vergeben werden. Des weiteren soll man die möglichkeit haben den Grund nicht ganz auszuschreiben und das System den Grund automatisch vervollständigt, aber wenn es überschneidungen …